PUBG的创建者掌管着一个新的类似MMO的世界模拟器,但他不确定如何调节内容。
开发商PLAYERUNKNOWNProductions的最新项目目前名为ProjectArtemis,它是一个大型星球模拟器,但不完全是游戏。当首席开发人员BrendanGreene与PCGamer坐下来交谈时(在新标签页中打开)在接受采访时,他分享了一些关于该项目实际情况的细节,以及他设想的创建“自由数字空间”可能会出现的问题。
“如果我们正在构建这样的东西,我会调节它吗?我能调节它吗?我还不知道,”Greene承认,并引用了Artemis项目的庞大规模。“我认为我必须这样做。我认为确保我们能够消灭纳粹是一种道德义务。但我还不确定。我认为我需要雇用一些比我更聪明的人来考虑这个问题。”
调节是确保玩家在游戏中的安全的重要因素。无论是像HabboHotel或ClubPenguin这样的2000年代风格的文字聊天中的脏话,还是像育碧的“零危害通讯”计划中的监控语音通讯的问题,开发人员都有无数种方法来尝试让空间不受干扰极端主义、拖钓和其他反社会行为。PLAYERUNKNOWNProductions将需要加倍关注,然后,如果Artemis计划能够成为Greene所设想的大规模开放世界探索模拟。
尽管格林承认他有义务保护球员的安全,但目前还没有太多关于球员在该项目中如何互动的信息。这听起来像是一个沙盒世界,在那里你几乎可以做你喜欢做的事,Greene以FacepunchStudios的Rust为例,说明如果操作得当,你可以在此类游戏中实现多种多样的游戏。“[在Rust中]你可以做很多事情。大多数人建立基地并互相攻击,但其中还有很多其他的事情是可能的。没有人告诉你以某种方式去做。我只是所有关于创造这些巨大的紧急空间,并尽可能地把它做大。”
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