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HorizonForbiddenWest是最新的AAA游戏让玩家意识到玩家不是白痴

时间:2023-06-09 11:26:50 编辑:

导读 Horizo​​nForbiddenWest:BurningShores的玩家很快注意到Aloy在DLC的谜题部分少了很多话,他们同样很快就庆祝了,因为在主游戏中不断的谜

Horizo​​nForbiddenWest:BurningShores的玩家很快注意到Aloy在DLC的谜题部分少了很多话,他们同样很快就庆祝了,因为在主游戏中不断的谜题剧透真的很烦人。

这在一定程度上是因为BurningShores中的谜题较少,尽管DLC补丁说明中没有提到这一变化。但看起来确实像其他PlayStationStudios打了战神:诸神黄昏之前,Horizo​​nForbiddenWest故意给玩家更多时间,你知道,自己解决谜题。

Reddit用户Petran1420说得最好:“老实说,有几次我花了大约45秒来弄清楚如何在平台区域或建筑物中取得进展,但只有在我完成后我才意识到,'嘿,Aloy没有立即告诉我该怎么做,这很好。'”

“我也注意到了这一点,”Animator_K7补充道。“我被Gildun任务中的一个步骤卡住了。不过没关系,我最终弄明白了。我很感激这个变化。”

事实上,如果游戏没有以谜题的形式提出问题,只是在你开始回答那个问题的那一刻就把你打断,那该多好啊。让您作为玩家的智慧和代理受到尊重,并有机会以有意义和令人满意的方式参与谜题,真是令人耳目一新。苦,我?

看,我从根本上喜欢拼图提示。如果我一直盯着洞壁看15分钟而没有取得任何进展,那么如果一个角色分享间接建议,我也没有问题。人生苦短,你知道吗?这种帮助可以消除道路上可能令人沮丧的颠簸,并且对于可能因某种原因(时间、可见性等)而难以解决谜题的玩家来说,这可能是一个巨大的可访问性福音。我认为当拼图提示被视为一种设置时,它们是最好的——你可以根据需要调整或简单地启用它。RedditorPheoenix_Wolf的评论很有帮助地证明了这一点:

“对我来说,我真的不喜欢这个变化。考虑到我快要失明了,如果东西在高处或在黑暗的角落里,我会很难看清它们。那些可能让你恼火的提示是这就是我在没有兄弟姐妹帮助的情况下独立玩游戏的原因。”

话虽这么说,但我体内的每个细胞都反对一个令人担忧的突出观念——尤其是在粗线条的动作冒险游戏中——谜题应该从一开始就解释清楚。GodofWar:Ragnarok和Horizo​​nForbiddenWest并不是这里的第一个违规者,但它们可能是过去一年中最严重和最突出的AAA违规者。我发誓,有时这些游戏中的角色会在您能够切实识别出所有拼图之前破坏环境拼图。我喜欢拼图、电子游戏,我想享受你的拼图。请让我。

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