更新,4月7日:在微软开始对在Xbox游戏机上运行的模拟器采取行动后,在Twitter上分享的一份声明归因于XboxQA团队的一名成员,表明该行动是由于“任天堂的法律问题”而采取的。现在,微软官方声明表明情况并非如此。
“目前在Twitter上流传的信息并不准确,”微软告诉IGN。“我们的行动基于关于分发到商店的内容的长期政策,以确保与我们的Microsoft商店政策保持一致[原文如此]。根据2010年10月13日,任何设备系列都不允许使用模拟游戏系统或游戏平台的产品。“
原创故事,4月6日:模拟器开发人员报告说,微软已开始打击XboxSeriesX和S游戏机上某些形式的模拟器分发。
微软的官方商店政策规定“任何设备系列都不允许模拟游戏系统或游戏平台的产品”,但一段时间以来玩家一直在绕过这一限制。您无法在实际的Xbox商店中找到模拟器,但存在各种选项允许您通过第三方来源安装自制应用程序,包括从Duckstation到Dolphin和Xenia的模拟器。
但微软现在已经取消了这些选项。模拟器和其他自制应用程序现在不会在标准Xbox控制台上启动,因为您会收到消息“此游戏或应用程序无法启动,因为它违反了MicrosoftStore政策。”XboxEmulationHubDiscord很快就注意到了这一变化。
所有这一切都有一个警告。Xbox控制台提供了一个开发模式选项,让你可以旁加载任何你想要的应用程序,包括模拟器。开发模式旨在成为游戏和应用程序制造商将他们的Xbox转变为开发和测试站的一种简单方式,进入该模式的费用为20美元。每次你想玩非模拟游戏时,你还必须经历(轻微的)切换回标准零售模式的麻烦。
微软显然有权限制其平台上的仿真器——再一次,它就在商店政策中——但用户对这些政策执行方式的突然变化感到沮丧是可以理解的。上述XboxEmulationHubDiscord的成员希望发起一场社交媒体活动,以说服微软改变这一决定。
去年,微软还在没有警告的情况下关闭了一些Xbox开发模式帐户,许多人怀疑此举与模拟有关。该公司迅速撤销了这些关闭,称它“没有计划”删除开发模式——尽管该声明从未直接解决仿真问题。
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