在2018年的《战神》发布近五年后,作曲家贝尔·麦克里里终于发布了游戏主题的英文翻译和用于战神诸神黄昏的更新版本,它们和你想象的一样悲伤。
McCreary在一篇冗长的新博客文章中概述了歌曲的制作过程,其中还包括游戏总监EricWilliams,叙事总监MattSophos,配乐制作人KeithLeary,音乐事务经理JustinFields和翻译BjörnThorarensen的意见。麦克里说,粉丝们对主题古北欧歌词的翻译“令人印象深刻”,但这是我们第一次直接从马的嘴里听到它们。
“对于《战神》游戏,我总是通过制作主题来开始我的创作之旅,”麦克里说。“我知道如果我能写出对特定角色、故事情节和领域具有标志性的主题,它们最终会转化为游戏观众更深层次的情感联系。我的大多数主题都有突出的歌词,以帮助听众识别它们。
作为基础,以下是名义上的战神主题的英文歌词:
被掳的神。父亲的耻辱。母亲的希望。痛苦的孩子。
被掳的神。父亲的耻辱。母亲的希望。痛苦的孩子。战争之子。
事实被否认。伤口仍然存在。
治愈他的愤怒。
被掳的神。仇恨的风暴。恐惧与日俱增。伤口仍然存在。面对过去。
神圣的瘟疫。我的罪孽暴露无遗。
相信这个男孩。治愈他的愤怒。
血的诅咒。无法修复。
相信这个男孩。治愈他的愤怒。
他会离开。我没有救赎。
被掳的神。父亲的耻辱。母亲的希望。痛苦的孩子。
被掳的神。仇恨的风暴。相信这个男孩。治愈他的愤怒。
恐惧与日俱增。伤口仍然存在。
他很痛苦。他需要一个父亲而不是神。血的诅咒。我没有救赎。
伤口仍然存在。面对过去。
“奎托斯主题将在战神诸神黄昏中回归,尽管我强烈认为它需要改变,以反映这个游戏中的奎托斯带着他从上一个游戏中的角色成长的事实,”Sophos解释道。
事实上,诸神黄昏主题的许多部分是相同的,但有几个部分已经更改或扩展。例如,第三节现在读到:“放手-需要很大的力量。
另一节经文暗指洛基,说:“巨人——住在青春里。神的儿子-变得更强壮。巨人-还年轻。神的儿子-变得更强壮。他会离开。我没有救赎。
当然,也提到了诸神黄昏。“诸神黄昏-接近,”最后一节开始。“预言——在墙上。那么谁会倒下呢?诸神黄昏。
你会在McCreary的帖子中找到更多来自战神和诸神黄昏的歌曲的歌词,包括洛基,奥丁,安格博达和胡尔德拉兄弟的主题,以及阿尔夫海姆和斯瓦尔塔夫海姆等地区。在游戏得分的引擎盖下,这是一个迷人的外观,对于已经完成两场比赛的粉丝来说,这可能是一次情感之旅。
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