《女神异闻录3:重装版》可能会放弃其最好的功能之一,粉丝们肯定对此消息不满意。
本周早些时候,日本媒体4Gamer发布了对《女神异闻录3:重载》几位项目负责人的新采访,其中包括制作人和田和久。据Twitter采访翻译,据报道,Wada表示,“疲劳”系统已从《女神异闻录3:重载》中删除,以反映更现代的地下城探索游戏风格。
对于不熟悉的人来说,疲劳系统控制着角色在探索主要地牢塔耳塔洛斯后在原版《女神异闻录3》中的疲劳程度。由于探索只能在午夜进行,疲劳系统规定你的角色将在第二天耗尽精力,因此无法连续两个晚上冒险进入塔耳塔洛斯。
疲劳也可能是由于参加了太多战斗而导致的,这有效地阻止了玩家在一晚上内穿越塔尔塔罗斯的大部分地区。随着《女神异闻录3》的继续,疲劳系统变得更容易管理,但这绝对是一个障碍,改变了人们玩《女神异闻录3》的方式,从通常的地下城爬行者。
《女神异闻录3》的长期粉丝对疲劳完全消失的可能性感到非常不满。下面的推文只是Atlus粉丝在社交媒体上剖析新闻的一小部分,绝大多数人对于疲劳系统的完全消失感到非常难过。很多人宁愿对系统进行重新设计,而不是抛弃整个概念。
正如许多粉丝指出的那样,疲劳系统不仅决定了你在塔尔塔罗斯的进步速度,而且还让玩家考虑平衡他们的游戏。例如,去塔尔塔罗斯后的晚上学习会减少所获得的知识,所以如果你即将进行考试,你真的必须注意这一点。
《女神异闻录3:重载》将于明年初2024年推出,我们可能需要等待一段时间才能知道疲劳系统是否真的消失了。另一方面,《女神异闻录5Tactica》是Atlus系列的一款基于战术的新游戏,将于今年晚些时候的11月17日推出,所以不用等太久,我们就能再次深入研究新的《女神异闻录》游戏。
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