继 Xbox 游戏展示 之后, 微软还举办了Starfield Direct 演示,让我们深入了解这款雄心勃勃的太空角色扮演游戏,然后再于今年晚些时候推出。作为节目的一部分,贝塞斯达透露,《Starfield》零重力环境中的枪战不仅会非常壮观,而且在科学上也是准确的。
“零重力环境带来了不同的挑战,”首席关卡设计师 Jeff Browne 解释道。“在零重力下发射弹道武器实际上会让你向后退。” 如果您发射没有回弹的能量武器,则情况并非如此,因此“提供更稳定的射击体验”。(谢谢,牛顿!)
根据布朗的说法,“每个行星的引力都不同”,“你可能需要根据你的环境进行调整”。星空技能可能会在这里有所帮助,但幸运的是,您还可以使用一系列工具,包括用于轻松穿越的短程喷气背包。“Boost Pack 非常适合四处走动并让你在战斗中获得优势,”布朗说。“有时你甚至会感觉自己在飞翔。”
Starfield 将于 9 月 6 日在 PC 和 Xbox Series X/S 上推出,并且确实会令人印象深刻。正如我们在今天的展示中所看到的,它从最好的《星球大战》舰艇战斗游戏中汲取灵感,采用空间折叠曲速驱动器来实现完整的《星际迷航》,并且将拥有比贝塞斯达以前做过的任何产品都更多的武器和模组。
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!