EpicGames在本周的游戏开发者大会上的StateofUnreal演示中展示了新的动画技术,展示了开发商NinjaTheory如何使用虚幻引擎5为Senua的传奇:之刃2赋予Senua生命。虽然这次演讲主要针对游戏开发者,但大多数人的收获将是“该死,这看起来相当不错!”
MelinaJuergens是NinjaTheory的表演捕捉艺术家,也是《Senua》的幕后演员,她展示了Unreal5如何仅使用iPhone摄像头拍摄表演镜头,并将其转换为可用的面部动画。虚幻引擎的MetaHuman技术处理简单的镜头,将详细的面部动画应用到3D模型中,表达恐惧、愤怒和更微妙的表情,而无需人类进行巧妙处理。
但使用更复杂的表演捕捉装置,它还可以将高度详细的面部动画实时应用于Epic的MetaHuman模型。这就是您在上面的视频中看到的内容,该视频也可以作为一个新鲜但简短的内容来观看《Senua的传奇:之刃2》,这是我们有一段时间没有听说过的游戏了。
《塞娜的传奇:之刃2》即将登陆WindowsPC和XboxSeriesX。NinjaTheory的2017年《之刃:塞娜的牺牲》的续作尚未确定发行日期。
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