Blumhouse是《超自然活动》、《净化》、《潜伏》、《万圣节重启》和《逃出绝命镇》的电影制作公司,宣布推出新的视频游戏制作和发行品牌。
BlumhouseGames将与独立开发商合作,为游戏机、PC和移动设备打造“原创恐怖主题游戏”。该公司将瞄准预算较小的“独立”制作,据称预算低于1000万美元。这与Blumhouse电影业务的战略相呼应,尽管其电影在过去15年里取得了令人难以置信的票房成功,但该公司仍保持适度的制作预算。“原创”一词表明这些游戏不会获得布鲁姆豪斯电影公司的许可。
Blumhouse由制片人JasonBlum创立,在使恐怖片成为近年来最赚钱、最可靠的电影类型之一方面发挥了重要作用,可以说是在超级英雄电影和电影主导时期唯一保持财务和创意健康的类型。漫威电影宇宙。其惊人的热门系列始于2007年的《超自然活动》,其中包括《潜伏》系列、《净化》系列、大卫·戈登·格林的万圣节系列重启版、《黑色电话》、今年的M3GAN以及即将重启的《驱魔人》。
Blumhouse目前正计划与JamesWan的AtomicMonsterProductions合并,该公司是《招魂》电影的幕后制作者,并采取了类似的电影制作方法。
Blumhouse聘请了几位经验丰富的游戏行业专业人士来领导其新游戏品牌。总裁ZachWood曾在IronGalaxy、ArkaneStudios和索尼圣莫尼卡工作室工作过,在那里他与外部开发者合作开发了《Hohokum》和《未完成的天鹅》等小型游戏。首席财务官DonSechler负责索尼PlayStation发行部门的财务、运营和战略,负责将大量游戏引入PlayStation平台的交易,并在改变索尼在2010年代资助独立游戏的态度方面发挥了重要作用。
我们可能还需要一段时间才能看到BlumhouseGames计划的第一批成果,但话又说回来,也可能不会。作为一家电影制作公司,Blumhouse以快速工作和做出明智决策而闻名。这一举措无疑值得关注,并且可能为恐怖游戏注入一剂强心剂。
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