《黑暗之魂》玩家正在重新发现一个严重错误是 Microsoft Excel 的错误。无论如何,前面这句话是正确的。上周,一位《黑暗之魂》新玩家在 Twitter 上询问,为什么在 PvP 战斗中,每当基于手套的武器攻击落在对方玩家身上时,他们就会看到玩家变成棺材里的吸血鬼。
下面这位《黑暗之魂》老手很快提醒大家,这是一个错误,它是通过 Microsoft Excel 产生的。Twitter 上的每个人都有点吃惊,很难相信这个错误是 Microsoft Excel 的错,但用户在后续视频中证明了这一点。
该视频可以在下面看到。现在,如果你还不知道的话,玩家的棺材刺伤动画源自地下墓穴区域,玩家爬进棺材到达坟墓领主仆人契约,躺在地上,手臂放在胸前。
当玩家在棺材中时,他们会收到特殊的状态效果,表明他们在动画中很容易被其他玩家刺伤。正是这种效果被错误地应用到了枯萎镇奎拉纳附近的区域,这意味着如果玩家在该区域被背刺,棺材刺伤动画就会完全错误地播放。
此效果还具有另一个功能:隐藏玩家以躲避敌人。这是奎拉娜启用的效果,因为角色可以暂时启用“隐藏玩家”状态效果,以阻止玩家在与她交谈时被敌人包围。
与世界各地的许多开发人员一样,FromSoftware 在开发过程中使用 Microsoft Excel。这里很可能发生的是,FromSoftware 开发人员想要在玩家靠近奎拉纳时复制“隐藏玩家”效果,但没有注意到该效果还带有 Microsoft Excel 二维网格中的隐藏棺材刺伤功能格式。
因此,玩家在奎拉纳附近时可以躲避敌人,但也可以使用来自坟墓领主仆人契约路线的棺材刺伤功能。这一切都太疯狂了,而且游戏开发会以各种不可预测的方式出现如此严重的错误,这真是太幸运了。我们不禁想知道这个功能是否会在《黑暗之魂》中被修补。
在其他奇怪的错误中,《Elden Ring》通过最近的补丁恢复了《黑暗之魂 3》中臭名昭著的前刺背刺动画。
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