自9月6日发布以来,我们已经完全进入了Starfield时代,这也意味着我们已经进入了Starfieldmods时代。您可能已经见过一些,例如将Nvidia渲染技术集成到游戏中的有争议的模型,但最近发布的另一款PC模组改进了一个常见的游戏挫败感:库存UI。
Starfield与许多Bethesda游戏工作室之前的作品一样,拥有大量可供您挑选使用或出售的东西。库存装满各种武器、食物、工艺资源和杂项的情况并不少见。默认情况下,Starfield会将您的所有项目分类为大类别。以武器为例:Starfield将所有枪支和近战武器分类在“武器”下,没有单独的“霰弹枪”或“手枪”类别。而且也无法按价值、重量或可用弹药(如果是枪支)对库存进行排序。这就是NexusMods用户m8r98a4f2提供的StarUIInventory的用武之地,它极大地改进了您用于排序和理解(可能过度负担)库存的选项。
关于此UI改革,您首先会注意到的事情之一是在每个类别的右侧,您将看到该类别的项目计数和总质量-当您厌倦了过度时,这非常有帮助-受到阻碍,并且不确定哪些项目导致了问题。
StarUI还为您的库存添加了电子表格样式的布局,让您可以快速单击列以按质量、价值以及武器、弹药和伤害输出对物品进行排序。最后一点确实很有帮助,因为弹药耗尽在Starfield中相当常见,而通过菜单挖掘来找出你的哪把枪可以继续喷出杀伤力肯定会减慢游戏的节奏。
截图:贝塞斯达/m8r98a4f2
该模组还具有其他一些不错的选项,例如能够从库存屏幕直接返回游戏(Starfield》的菜单上的菜单可能会让第一次浏览时感到困惑)。您还可以根据商品类别批量销售给供应商,从而加快交易速度。
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