SteamDeck设计师Pierre-LoupGriffais在东京游戏展上告诉CNBC,便携式PC至少在“几年内”不会进行有意义的硬件更新。
发行商Valve认为Deck处于“非常有利的位置”,Griffais说,“就能够玩新一代[游戏]的所有体验而言,而且,你知道,到目前为止,新版本是[…]SteamDeck上的精彩体验。”然而,资源密集的Starfield有点压垮了它的脊柱。
Griffais向TheVerge澄清,SteamDeck的继任者至少要到2025年才会发布,这使得SteamDeck2或多或少与难以捉摸的Switch2处于同一时间线,后者可能要到2024年或更晚才会发布。Kotaku联系Valve征求意见。
Griffais向TheVerge表示:“我们不会轻易改变性能水平,只有当性能水平有足够显着的提升时,我们才会这样做。”
而且,无论如何,Griffais认为当前的Deck(从各方面来看都是一款令人印象深刻的机器)在Switch或基于Android的AynOdin等竞争中保持着良好的表现。
即使在新冠疫情(相对)下降之后,销量仍然保持稳定,并且Valve会定期发布软件更新。“我们在Steam[为Deck提供支持的操作系统]上做了很多工作,”Griffais向CNBC表示。他还很高兴地认识到“个人电脑的力量和力量在于它有多种选择。[...]我认为所有这些其他制造商也参与[创建便携式游戏机][...]真是太好了。如果他们成功了,我们也就成功了。”
虽然SteamDeck2的具体细节甚至对其制造商来说也是未知的,但Griffais或多或少证实了对VR的流行关注,就像马克·扎克伯格对MetaQuest2的关注一样,可能永远不会与SteamDeck配对。
Griffais对CNBC表示:“我们并没有真正向[TheDeck]讲述VR故事,但[VR]绝对是我们未来想要更多探索的东西。”
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