由于苦苦挣扎的EmbracerGroup目前正在以极快的速度关闭工作室、取消项目和裁员,《星球大战:旧武士》(KOTOR)重制版看起来几乎已经死了——然而,据报道开发商SabreInteractive仍在继续据工作室内部人士透露,他以某种身份参与该项目。
彭博社记者贾森·施赖尔(JasonSchreier)在X(以前的Twitter)上发帖分享说,他从SabreInteractive的员工那里听说,他们证实KOTOR正在以某种方式进行开发,尽管它是否会发布还是大家的猜测。“不能说KOTORRemake是否真的会‘问世’,但是是的,SabreInteractive的两个人告诉我他们仍在开发这款游戏,尽管最近有传言称没有人在开发这款游戏,”推文中写道。
一段时间以来,KOTOR重制版似乎一直处于危险之中,据报道AspyrMedia未能给人留下深刻印象,因此2022年9月,Embracer将开发权交给了SaberInteractive(也是《战锤40K星际战士2》的开发商,本周被推迟)。据彭博社报道,他们对游戏进行了内部演示。当时,有报道还称,该项目已暂停,公司正在寻找“新合同和发展机会”,同时解雇了翻拍版的艺术总监和设计总监。
最初,KOTOR重制版于2021年宣布为PS5限时独占游戏,随后将登陆PC,此时已经开发了三年。在2021年PlayStationShowcase宣布重制版时,原配音演员詹妮弗·黑尔(JenniferHale)也被透露将回归为巴斯蒂拉·珊(BastilaShan)配音。
KOTOR仍然是一款深受喜爱的游戏,也是游戏历史上的标志性部分,被誉为最好的星球大战游戏之一(也是西方角色扮演游戏的闪亮明星之一)。重拍的消息在宣布时引起了粉丝们的热烈反应,但除了易主、员工解约和项目终止的传言之外,国内方面的情况相当沉默。Embracer首席执行官LarsWingefors最近在一次财务演示中拒绝回答有关《KOTOR》重制版的问题,他对此事的唯一评论是,他注意到“我对此所说的任何话都会成为头条新闻”。
这一最新的内幕消息给《KOTOR》重制版有一天发布带来了希望,尽管考虑到Embracer集团及其子公司持续存在的问题,只有时间才能证明这一点。
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