1、魔兽世界9.1版本踏风依旧是近战的神,不过操作繁琐不容易上手,打出高伤害对玩家的技术有一定的要求,那么魔兽世界9.1踏风武僧选什么天赋?下面就给大家带来魔兽世界9.1踏风武僧天赋选择。
2、15级天赋
3、*[猛虎之眼]平稳出伤,治疗量忽略不计。适用于由于技能太多而不适应的新手,节省键位。
4、*[真气波]瞬发的填充技能,可以用来续连击,出伤比较慢。
5、*[真气爆裂]AOE或ADD情况下同层最优,1秒的读条带来2点的真气。而且不需要消耗能量,在低能时可以快速蓄气。
6、同层推荐 真气爆裂
7、25级天赋
8、*[动如脱兔]增加小滚的使用上限,同时缩减了CD。在需要频繁移动的战斗中占有优势。
9、*[真气突]让小滚变成大滚,同时获得移动速度的提升。适用于长距离位移的战斗。
10、*[迅如猛虎]优秀的团队辅助能力,无论是大米还是团本在应对定身时都是非常好的选择(有时候一个定身就是一个陨落僧众)。
11、同层推荐 都可,迅如猛虎团队意义大
12、30级天赋
13、*[真气升腾]增加气的上限,以及能量上限和恢复速度。单体,在低急速的情况下还不错,AOE环境下优于白虎拳,节约一个键。
14、PS:急速这个属性呢,对于武僧来说,只要捡一些边角料就够用了。个人认为,这个天赋在前期急速偏低的时候可以使用,至于后期见仁见智。
15、*[白虎拳]40能量转化3点气,同时造成相当于3.86个猛虎掌的伤害。帮助有效的帮踏风武僧卸能,转化气,进而提升急速的收益。
16、*[豪能酒]获取气的同时恢复能量,点这个天赋非常吃节奏,容易溢出。
17、同层推荐 见仁见智,根据个人手感
18、35级天赋
19、*[猛虎摆尾]增加范围,减少CD。减少的CD意义不大,和同层其他天赋相比,没有竞争力。
20、*[善恶有报]节省键位可以使用,不过…脆皮僧可能还没吃到治疗就没了。
21、*[平心之环]同层而言,最具有战术意义的天赋。可以用来帮TANK隔怪当减伤,可以弹血池,断钢条,阻挡110的进击等。
22、同层推荐:平心之环
23、40级天赋
24、*[铁布衫]在保持精通:组合拳的情况下相当于全程保持10%的减伤,节省键位可用,高压情况下,10%要你死,你还是得死
25、*[散魔攻]应对魔法伤害的情况下还是不错的,主要强大的是其附带的驱散能力;
26、*[躯不坏]应对任何伤害都可以使用,随伤害数值的增加,强度也会随之增加。
27、建议常驻散魔功,看情况使用躯不坏
28、45级天赋
29、*[连击]单体目前来说还是最优的天赋,主要是稳定。
30、*[碧玉疾风]和赤精之舞比起来,真的没什么竞争力,其实就是一个持续不断的弱化版刮痧神鹤,有多1点真气多一个GCD还不如多打一个神鹤出来。
31、*[赤精之舞]替换了白虎下凡的新天赋,其实就是8.0的同名艾泽里特特质。AOE环境下触发一次就起飞,触发两次就升天。单体提供的DPS也不低,不过还是略低于连击。
32、同层推荐:如果你想玩幻灭连踢之类的流派就无脑赤精……否则,单体连击,AOE赤精。
33、50级天赋
34、这一层没什么好说的,1/3天赋不重做的话,无脑升龙霸。
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