1、4次 要害打击或者影袭的任意组合(比如:4个影袭,3影袭+1要害,4要害,等等等等)每4个 就上一层 直到红色之后 不会再改变 持续14秒 除非你换目标上星~~~(转嫁可以连BUFF一起带过去,不转嫁,BUFF就没了) 红色结束后 再从头开始~~~
2、也就是说出10%的buff,每4次技能叠加一次(同时buff时间恢复到15秒),当叠加到30%后就无法继续叠加了.15秒后消失需要从10%从头来.看明白了吧.
3、盗贼有2个技能,影袭和要害打击,当你连续使用(要连续,中间不能掺杂使用其他技能)4次这2个技能中的任意组合(例如:影袭+影袭+影袭+要害打击)就会给目标上一个增加伤害的BUFF,这个BUFF可以叠加3次,第一层是绿色的,简称绿灯,第二层是黄色的,简称黄灯,在使用了4X3次技能组合以后叠加到第三层也就是红灯。
4、这个BUFF有个特性,也就是当你对同一个目标叠加了3层以后,就不能再继续叠加了,要等BUFF效果消失以后,才会继续触发效果。说简单点...
5、嗯~ 就是 第一次打出来是绿色的 10%伤害增加
6、然后第二次叠加上去就是黄色的 20%伤害增加
7、第三次叠加上去就是红色的 30%伤害增加
8、实战中的话要看碰到什么职业了 碰到盗贼 有时候躲闪掉你的攻击不就没有 弱点效果出现了?!
9、简单的说盗匪之诈就是通过影袭或者要害打击触发3个阶段的BUFF 10% 20% 30% 效果图标上在就是状态栏上绿色 黄色 红色 3种颜色 话说 这个效果是100%触发的 触发几率低不太可能吧,难道楼主用战斗PVP?
【#关于魔兽世界盗贼(潜行者)天赋“盗匪之诈”的问题 求解释#】到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
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