当Genshin Impact去年推出时,我们显然是它的忠实粉丝,以至于它获得了我们的年度游戏奖。不过,从那时起,游戏(以及我们对它的热情)就变得有些沉寂了。
你看,Genshin Impact是一款服务游戏,但自去年冬天以来,体验中几乎没有增加宝贵的内容。在Dragonspine之后,出现了几个故事任务,新角色不断涌现,但并没有什么真正新鲜和令人兴奋的东西可以吸引玩家——无论他们是每天玩还是几个月前就放弃了。今年夏天,在游戏中添加了一个临时群岛,让人兴奋不已,但整个体验就像权宜之计,旨在防止更多玩家转向其他地方。
不过,本周对玩家来说是一阵兴奋。Genshin Impact现已正式发布 2.0 版,这标志着游戏中增加了一个全新的永久大陆。这个地区,孤立主义的闪电岛,为探索、环境解谜、开放世界小冲突和更多故事进展提供了游乐场,所有这些结合在一起让Genshin Impact感觉就像它在发布时的引人注目的跨界扭蛋游戏. 最重要的是,miHoYo 在角色展示方面全力以赴,提供了迄今为止最长的即将到来的角色列表,供玩家保存他们宝贵的原始宝石。
由于这些原因,Genshin Impact几乎感觉像是自己的续集,但前提是您已经可以访问这个新内容。显然,如果你落后于游戏的主要故事,你必须完成先决条件任务线才能进入这个新大陆。其中一些故事任务也被锁定在您帐户的冒险等级之后。这就是说,如果你在故事内容用完之前就放弃了Genshin Impact,那么在你看到这个新地点发生的事情之前,你还有很长的路要走。
自从游戏发布后不久,我就一直是Genshin Impact的日常玩家,所以我直接投入了 Inazuma,但我想失去的玩家可以在重返游戏时找到一些兴奋。在此之前,到目前为止,完成主要故事后唯一值得期待的就是为 Spiral Abyss 建立角色。虽然这在很大程度上仍然是正确的,但在你到达那里之前拥有更长的跑道,大量已公布的角色和武器值得期待,以及一些新的领域和敌人类型以应对更多样化的挑战,这些听起来应该非常吸引人。
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