EA Motive的开发人员继续谈论《死亡空间》重制版的恐怖。
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在接受Gamesradar+采访时,游戏技术总监David Robillard(David Robillard)表示,更新后的恐怖即使对他来说也很可怕,因此开发商无法在晚上戴着耳机通过死亡空间。这种情况之所以发展,是因为恐怖片的翻拍非常逼真。超现代的图形不仅增加了感觉的清晰度,还增加了配乐、视觉效果、照明,当然还有“压力操作员”系统。
《死亡空间》的高级制作人Phillipe Ducharme(Phillipe Ducharme)指出,开发人员的主要目标之一是创造一款令人兴奋的游戏,让玩家完全沉浸其中,“甚至去洗手间”也无法撕裂自己。
开发人员确信,他们已经创造了一种巨大的恐怖,既会吸引那些第一次见到它的人,也会吸引那些记得石村(石村)每个角落的人。
《死亡空间》重制版将于 1 月 27 日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列上发布。
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