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暗黑破坏神4的第一季在开始之前就遭遇了坎坷

时间:2023-07-31 14:49:42 编辑:

导读 《暗黑破坏神4》的第一个赛季恶人赛季将于美国东部时间周四下午1点开始。对于游戏迷来说,这本应该是一个激动人心的时刻,但社区却发现自己

《暗黑破坏神4》的第一个赛季“恶人赛季”将于美国东部时间周四下午1点开始。对于游戏迷来说,这本应该是一个激动人心的时刻,但社区却发现自己对周二季前更新1.1补丁中极不受欢迎的变化感到公开反抗。

该补丁的增益效果很短,而削弱效果却很长——非常非常长。玩家的防御和伤害已降低,升级进度也显着减慢,尤其是在更高的级别和更高的世界级别中。即使是魔法师职业,玩家们都认为它是游戏中最弱的,并且存在严重的构建多样性问题,但也被削弱而不是增强。《暗黑破坏神4》和《暗黑破坏神》Reddit子版块都充斥着对该补丁的抱怨。

主播Asmongold在讨论更新的视频的开头几分钟中总结了情况。“第一:一切都变得更糟,”他说。“第二:一切都变得更加困难。第三:你曾经做过的一切,现在你必须更加努力才能再做一次。第四:练级——速度较慢。

“第五:潮汐——更糟糕,”他继续说道,指的是游戏后期的活动,其中地图的某些部分被高级怪物占领。“伤害减少:减少。漏洞:被毁。顺便说一句,这是个好决定。我同意漏洞决定,我认为这是明智的。”脆弱性是一种机制,玩家可以通过它对处于脆弱状态的怪物造成更多伤害,而且它的威力如此之大,以至于针对脆弱怪物的伤害倍增已成为游戏中最强大、最受欢迎的统计数据。

“然而,”阿斯蒙戈德说,“其他一切都很糟糕。现在,显然游戏中出现了一些非常大的问题,比如阻力不起作用、人们耗尽存储空间、死灵法师没有可行的小兵构建、角色在游戏早期玩起来不有趣。请放心:这些事情都没有解决。”

有早期迹象表明暴雪已进入损害控制模式,并通过直播解决了周五宣布的变化。“我们一直在听取玩家对1.1.0中的一些变化的反馈,”社区发展总监AdamFletcher周二晚间表示。“我们将于本周晚些时候在周五举行篝火聊天,更多地讨论这个问题。”

一些变化已经被逆转。该补丁中最具争议的变化之一(补丁说明中没有详细说明,但很快被玩家发现)是引入了第三和第四世界级别(实际上是难度级别)的最低级别要求。这可能是为了阻止高等级角色与低等级玩家组队,并通过将他们带入更高的世界等级来以极快的速度提升他们的等级。

但它也切断了熟练玩家升级角色时获得更好的经验值和更快进步的途径——补丁已经通过减少杀死比玩家等级更高的怪物的经验奖励以及降低怪物的等级来实现这一目标。因此他们落后玩家最多五个级别。暴雪似乎已经改变了关卡限制的想法。“我们将取消世界第3级和第4级的等级要求,”弗莱彻在推特上写道。

玩家们的感觉是,暴雪的目的是让《暗黑破坏神4》感觉更难,并放慢后期关卡的进度——游戏的这一部分已经因缺乏内容和战利品奖励不佳而受到批评。但是,玩家们表示,为了推迟玩家解决游戏后期问题,暴雪实际上让问题变得更糟,其副作用是让整个游戏变得不那么有趣。

另一种观点是,对玩家力量的普遍削弱是为了平衡本赛季“恶性之心”机制所提供的力量增加——尽管这会对那些选择不推出新赛季角色并继续游戏的玩家造成损害。在游戏中所谓的永恒领域进行游戏。

《暗黑破坏神4》对暴雪来说是一个巨大的打击,而其第一个赛季和随之而来的BattlePass的推出,标志着其作为实时服务游戏的雄心开始加速。暴雪需要在周五的CampfireChat直播中非常有说服力,以在这个关键时刻保持游戏核心社区的支持。

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