darkwebSTREAMER提出了这样的问题:为了获得金钱、权力或名誉,你愿意付出多大的代价——甚至不惜牺牲自己的精神、身体和精神健康。这款永久死亡恐怖RPG流媒体模拟游戏充满了扭曲、怀旧的早期互联网风格画面,被南澳大利亚工作室WeHaveAlwaysLivedInTheForest(由ChantalRyan掌舵)形容为“写给互联网的情书”。
《darkwebSTREAMER》在很大程度上依赖于流媒体内容磨练、流媒体文化和在线准社交联系的概念,在60分钟内玩完(正如游戏的itch.io页面所说,“因为真的,谁有时间?”),并涉及体现了一个在黑暗网络上苦苦挣扎的主播,浏览超自然和荒诞的内容来拆箱,执行仪式,并在努力做大(并赚到足够的钱来生存)的过程中向观众展示令人毛骨悚然的怪事。
然而,尽管有创建内容以增加影响力和财富的概念,但darkwebSTREAMER中的一切并非都是直截了当的;虽然在摄像机上打开Dybbuk盒子可能会吸引更多订阅者,但它也可能会邀请恶意实体进入您的家中;虽然与观众建立准社会关系可能会带来礼物和小费,但也可能导致跟踪者在深夜出现在您的房间里。
darkwebSTREAMER具有无限的程序生成的互联网,因此没有两个游戏是相同的-整个叙述、网页、商店、电子邮件,甚至与您互动的观众(称为非玩家人员/NPP,因为他们有能力领导自己的独立随着游戏以非常真实的方式进行,生命和变化)是程序生成的。Ryan自学编码,在内部构建AI系统,完全独立于您可能习惯的任何流行文本AI技术(如ChatGPT),以带来动态语言生成、语音模式和独特的交互,这些交互在每次游戏中都无限延伸。
作为写给互联网的情书的一部分,darkwebSTREAMER自诞生以来也花时间和精力深入了解真正的互联网的本质——迷因、病毒式传播、消费奇怪或奇怪事物的公共聚会。荒唐的在一起。图片很粗糙,有些看起来像是粘贴在一起的——电子邮件收件箱甚至让我想起了拨号上网的美好时光。
甚至到了游戏本身的机制,互联网和暗网也交织在一起——Ryan之前曾谈到暗网没有浏览功能,需要精确的URL才能访问所需的网站位置。为了访问darkwebSTREAMER中的网站,您需要获得或偶然发现该链接,无论是订购另一个神秘物品来向您崇拜(或轻蔑)的粉丝展示,还是在生病时联系医生。
darkwebSTREAMER的创建过程中充满了细致入微的关怀,很明显,这是一个充满激情的项目,是对互联网过去、现在和将来的一切的评论,也是一款具有足够内容让您着迷的恐怖游戏一遍又一遍地玩。它的灵感来自于《恐怖世界》、《生物》和《边缘世界》等媒体,以及恐怖电影《DybbukBox:克里斯·钱伯斯的故事》,并借鉴这些媒体和更多内容来创造自己独特的体验和氛围——它确实是流行文化的模仿,就像互联网本身最终也是如此。
虽然darkwebSTREAMER尚未确定发布日期,但它是PAXAusIndieShowcase的获奖者之一,因此,如果您有兴趣测试自己作为神秘流媒体的勇气,看看您能在健康和安全方面取得多大进展为了取得成功,探索与核电站的复杂关系,并质疑互联网文化和人类本身的本质,你可以在10月的大会期间查看。
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