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我不敢相信这款地平线西禁游戏是在Dreams中制作的

时间:2023-09-15 15:24:03 编辑:

导读 一位《地平线:西部禁忌》的粉丝在《梦》中创造了他们自己版本的阿洛伊世界,游击队应该雇佣他们,这太令人印象深刻了。本周早些时候,Drea

一位《地平线:西部禁忌》的粉丝在《梦》中创造了他们自己版本的阿洛伊世界,游击队应该雇佣他们,这太令人印象深刻了。

本周早些时候,Dreams艺术家MartinNebelong在Twitter上分享了他们的Horizo​​nForbiddenWest项目的视频,并解释说该项目完全是使用MediaMolecule的软件Dreams和PS5从头开始​​制作的。Nebelong在推文中写道:“在我看来,[Dreams]是最强大的UGC平台,因为它允许艺术家以其他工具很难实现的方式来表达。”

每当我们看到这些《梦想》游戏时,我们总是怀疑它们的准确性。不过,我们或许不应该对Nebelong的努力感到太惊讶,因为他们是制作令人瞠目结舌的虚幻引擎5火车站演示的同一位艺术家,该演示看起来如此逼真,以至于您会认为这是真实的视频片段,这是情有可原的。您可以在下面看到Nebelong的Horizo​​nForbiddenWest粉丝艺术。

“制作这个项目的主要困难之一是,在引擎和我的技能允许的情况下,我打算尽可能接近《地平线:禁忌西部》的视觉质量,”Nebelong告诉GamesRadar+。“与此同时,我不想在每个场景上花费数周时间,而是希望实现更多的‘速度雕刻’流程。”需要明确的是,这并不是游击游戏的精确复制品,而是“更多的是梦想社区可以享受和浏览的一系列游戏场景”。

谈到《地平线:西部禁区》令人难以置信的视觉效果,Nebelong补充道:“这里的视觉标准非常高,而《梦幻》并不自动适合照片写实主义或非常详细的图形。”开发人员继续说道:“对于更具绘画性和表现力的项目来说,这真是太棒了。[...]随着您对Dreams工具集的了解越来越多,您可以更轻松地将项目风格推向几乎任何风格。”

当被问及整个开发过程需要多长时间时,Nebelong告诉我们:“很难给出具体数字,但总的来说,与更传统的3D工具或游戏引擎相比,Dreams是一个非常快速的工具。”所有这些艰苦的工作显然为艺术家带来了回报,因为该项目已经完成并且可以通过Dreams本身完全播放。到目前为止,Nebelong版本的《地平线禁西》已经被Dreams玩家玩了476次,这可能不是创作者最后一个以地平线为主题的项目,正如Nebelong告诉我们的那样,“我很想在某个时候重温地平线的世界。”

如果Nebelong的作品还没有给您留下深刻的印象,那么如果我们告诉您它主要是使用一组PlayStationMove控制器制作的呢?“在Dreams中工作感觉就像在3D中绘画,尤其是在使用Move控制器时,我95%的时间都会这样做,”Nebelong解释道,“不过我通常不使用VR耳机,很多人在看到VR耳机时都会这样认为“我使用Move控制器进行工作。时不时地,我会戴上VR耳机来获得额外的沉浸感和深度感。”

您可以前往他们的YouTube频道并在Twitter上关注他们,了解Martin是如何完成这个项目的。

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