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RyanShrout在将Arc图形和软件部门提升到新高度后离开英特尔

时间:2023-10-12 16:03:25 编辑:

导读 RyanShrout在X上宣布,他在加入英特尔五年后离开了英特尔,加入图形部门,更重要的是加入Arc团队。RyanShrout是离开英特尔图形部门和Arc-Te

RyanShrout在X上宣布,他在加入英特尔五年后离开了英特尔,加入图形部门,更重要的是加入Arc团队。

RyanShrout是离开英特尔图形部门和Arc-Team的最新领导者,但使其处于更稳定的状态

RyanShrout在2018年加入英特尔之前,已经因其在PCPerspective的工作而闻名。在该公司,Ryan曾担任过各种职务,从首席性能策略师开始,一直到成为AXG和Senior的游戏高级总监。CCG(客户端计算组)图形与人工智能组总监。

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看起来秋季确实是变革的季节,AMD的ScottHerkelman也宣布辞职并离开公司。英特尔的RajaKoduri此前也离开了公司,成立了自己的人工智能公司MihiraAI。Raja还担任JimKeller的Tenstorrent的董事会成员。在英特尔任职期间,他是ArcGPU的首席架构师和创始人。

在英特尔任职期间,他与英特尔同事汤姆·彼得森(TomPetersen)一起工作,他非常努力,不仅将第一个Arc独立显卡系列推向笔记本电脑和台式机市场,而且还进行了一场艰苦的战斗来优化和修复软件方面的事情一直是图形部门的一个主要问题。经过无数个小时的驱动程序工作后,Arc开始展示其真正的潜力,目前被认为是一个物超所值的选择,并有强大的软件堆栈作为支持。

它并没有就此停止,英特尔图形部门继续推出全新功能,例如最新的PresentMon监控系统等。对于整个团队来说,成为英特尔图形部门的一员可能是一段艰难的旅程,但最终收获了一些巨大的回报。该公司目前正在推出下一代BattlemageGPU,预计发布时的状态将比第一代AlchemistGPU好得多。当新的GPU发布时,Ryan不会在英特尔工作,这可能会有点遗憾,但他和他的团队所做的工作肯定会被人们记住。

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