《赛博朋克2077》2.0和PC上的《幻影自由》扩展包引入了NVIDIA的DLSS3.5,其中包括光线重建,这是一项可供所有GeForceRTXGPU用户使用的新功能,可在从较低渲染分辨率升级时提高光线追踪的保真度。
虽然《赛博朋克2077》和其他确认支持DLSS3.5的游戏(《传送门RTX》和《心灵杀手II》)都使用路径追踪,但光线重建可以与所有类型的光线追踪配合使用,NVIDIA的应用深度学习研究副总裁BryanCatanzaro在“AI视觉圆桌会议对DigitalFoundry的采访。
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我的观点是它工作得很好,因为实际上它更容易进行更简单的设置。路径追踪是一个巨大的挑战,对吧?我认为效果很好。不过,我认为在路径追踪游戏中,好处更加明显,这就是我们关注这一点的原因。2毫秒的基本成本(在4K的RTX4090上)将是相同的。
然而,默认情况下,《赛博朋克2077》仅允许用户在打开路径追踪后启用光线重建。虽然这是迄今为止体验夜之城的最佳方式,但对于几乎所有不支持帧生成的显卡来说,它的负担也过高。
幸运的是,有一个调整可以绕过默认游戏的限制,允许光线重建与“常规”光线追踪一起使用。该调整最初是由Twitter用户@RayneYoruka发现的。应用方法如下:
启动Cyberpunk2077并启用光线追踪(不是路径追踪)和DLSS超分辨率。
退出游戏。转到Users/Appdata/Local/CDProjektRed/Cyberpunk2077文件夹并打开UserSettings.json文件。
搜索DLSS_D字符串并将value和default_value从false”设置为“true”。
保存配置文件并将其设置为“只读”。
启动游戏并使用光线追踪和DLSS光线重建。
如果文件因某种原因损坏,请启用然后禁用路径跟踪,如此处所述。
虽然光线重建在与路径追踪一起使用时实际上略微提高了《赛博朋克2077》中的性能,但使用此调整使其与常规光线追踪一起运行会导致性能下降,如上面的视频所示。然而,质量显着提高。
《赛博朋克2077》模组制作者还找到了提高光线追踪性能并通过光线重建启用DLAA的方法,如您在本报告中所读到的。
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