《星海》非常明确地提到了《时空之轮》,这是它的灵感来源之一。乍一看,《星海》明显受到了《时空之轮》等老牌角色扮演游戏的启发——只要看看它的像素化艺术风格,你就可以知道这一点。事实证明,新的RPG实际上非常直接地参考了《时空之轮》,这可以在下面的Twitter剪辑中看到。
“伙计,你太爱管闲事了。来吧,拿着这个。”当队伍缠着他说话时,星辰之海中的一位NPC说道。NPC向队伍赠送蘑菇汤,这正是《时空之轮》中另一个同样烦恼的NPC所说的。
值得庆幸的是,上面来自Twitter的剪辑实际上有这句话的两个实例,背靠背供稍微年轻的观众观看。就我个人而言,我不禁想知道为什么开发者Sabotage选择使用这句精确的、一眨眼你就会错过的引言作为对ChronoTrigger的引用,而不是其他任何东西。
如果您不知道的话,制作复古风格的游戏就是Sabotage的全部业务。2018年的红极一时的《信使》是写给像素平台游戏和银河恶魔城的情书,而《星海》则是对90年代经典JRPG的致敬,就像《时空之轮》一样。
至少到目前为止,《SeaofStars》是《Sabotage》的一次重大发布,首发后24小时内售出了超过100,000份(这还不包括XboxGamePass和PlayStationPlus用户的下载量)。我们自己的《星之海》评论对它给予了极大的赞扬,认为它是对昔日日式角色扮演游戏的极大致敬。
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!