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在心灵杀手2的黑暗地方你不能相信任何东西甚至是阴影

时间:2023-11-02 14:47:43 编辑:

导读 在《心灵杀手2》中,全世界正在密谋推翻这位患病的作家。在Gamescom2023上,RemedyEntertainment向GamesRadar+展示了一个独家游戏演示,该

在《心灵杀手2》中,全世界正在密谋推翻这位患病的作家。在Gamescom2023上,RemedyEntertainment向GamesRadar+展示了一个独家游戏演示,该演示深入到关押Wake13年的监狱“黑暗之地”。在这里,向生存恐怖的转变最为明显——扭曲的纽约市,在大雨下令人窒息,每个阴影中都矗立着扭曲的人物。

引起我注意的是屏幕上有时敌人的数量之多,艾伦的整个视野​​似乎都充满了潜在危险的轮廓。弹药和电池现在是稀缺资源,战斗比原版游戏更激烈、更具挑战性,我想知道我们如何才能活着度过难关——以及为什么只有少数影子人物(这次被称为“Fade”)出局,而不是“采取”)实际上以实体形式攻击威克。值得庆幸的是,游戏总监凯尔·罗利在场给了我一些答案。

“在《心灵杀手》的体验中,通过《淡出》,我们真的想把重点放在这种偏执的想法上,不能相信真实的东西。所以你遇到的很多敌人,他们实际上无法杀死但你总是不确定。我们真的很想利用这种不确定性的想法。”

当Wake穿过幽闭恐怖的走廊和开阔的空间时,你会看到这些淡出效果就在你周围。有时,你会穿过成群的怪物,嘲讽的声音从各个角度斜视着你,玩家会放慢行走速度或尽量减少漏光以避免被发现。最终,一个人可能会突然采取行动,将你扔到地上,随着淡出模式的出现,迫使你发生一场战斗。这有点紧张,有点像ArkaneStudios在Prey中玩模仿的方式。

“有不同的刺激可以激活它们——你现在可以关掉手电筒,也可以关掉噪音和类似的元素,”罗利继续说道。“因此,就你如何处理它以及你是否参与而言,存在这种资源保护。在某些情况下,这是强制你的,但我们机械地有一些不同的选择。”

在Remedy展示《心灵杀手2》的故事侧面之后,我们将在未来几天分享更多有关《心灵杀手2》的内容。今年早些时候,我们对另一半进行了大规模的报道,跟随侦探萨加·安德森和亚历克斯·凯西穿过光明瀑布,调查一系列受韦克书籍启发的仪式性谋杀案。这一切都令人印象深刻,我们迫不及待地想看看2023年最受期待的新游戏之一将于10月27日在PC、PS5和XboxSeriesX上发布。

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