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使命召唤现代战争III耗时1.5年制作大锤想要制作高级战争2

时间:2023-11-14 15:01:06 编辑:

导读 [更新]SledgehammerGames发布了工作室负责人AaronHalon的一份声明,对以下有关《使命召唤:现代战争III》开发的故事发表评论。早在我们结束

[更新]SledgehammerGames发布了工作室负责人AaronHalon的一份声明,对以下有关《使命召唤:现代战争III》开发的故事发表评论。

早在我们结束上一场比赛之前,我们就从粉丝那里听到了响亮而明确的声音,表达了他们希望在同一个系列赛中呆得更久的愿望。这就是我们所交付的——系列历史上第一部真正的续集。这也是我们首次添加“继承”等功能的原因,以纪念我们的玩家在《现代战争》系列中所做的投资。

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我们很自豪能够成为引领《现代战争III》的团队。我们一直在努力实现这一多年来酝酿已久的愿景。任何相反的说法都是不正确的——这是我们的游戏,我们迫不及待地想与大家一起在线玩它。

[原创故事]《使命召唤:现代战争III》今天在所有平台上发布,您可以在此处查看发布补丁说明。然而,游戏的早期反响尤其糟糕,特别是自上周以来推出的战役部分。

根据彭博社发布的一份新报告,开发商SledgehammerGames被迫将这款游戏的制作时间缩短为通常分配给新《使命召唤》系列的一半时间。动视公司在其三个主要工作室(InfinityWard、Treyarch和Sledgehammer)之间实行了三年周期,但据报道《使命召唤:现代战争III》的制作时间不到一年半。

您可能还记得之前的报道,有传言称今年的游戏将是《现代战争II》的DLC。新报告再次证实了这一点,彭博社补充说,这本来是一个以墨西哥为背景的小型衍生游戏体验(代号为木星)。然而,在2022年夏天,动视高管告诉SledgehammerGames,他们将制作去年游戏的完整直接续集,故事再次以弗拉基米尔·马卡洛夫为主要对手。

开发人员基本上被迫在晚上和周末加班才能按时完成《使命召唤:现代战争III》。雪上加霜的是,《大锤》被承诺不会重复2021年的《使命召唤:先锋》,该游戏的开发时间也缩短了(与该系列相比,无论是在评论上还是在商业上都表现不佳)平均的)。

此外,继《Vanguard》之后,Sledgehammer最初向动视暴雪推销《高级战争2》。据报道,该项目代号为Anvil,雄心勃勃,拥有完整的战役、多人游戏和僵尸模式。然而,它必须很快被搁置,以便为现代战争的新篇章让路。最后但并非最不重要的一点是,彭博社收集了Sledgehammer员工对InfinityWard强制监督的投诉,这种监督导致了开发效率低下,因为它导致了来回的变化(有时甚至是上层强制执行的不受欢迎的变更)。

值得庆幸的是,对于这家总部位于福斯特城的工作室来说,既然微软已经收购了动视暴雪,这种做法很可能会被抛在后面。众所周知,微软对其工作室不干涉,就在昨天,Xbox工作室负责人MattBooty强调了让团队发挥创造力的重要性,因为他们应该做自己感兴趣的游戏,而不是某些强制项目由上级领导。此外,暴雪总裁迈克·伊巴拉最近透露,他还花时间与动视高管打交道。他认为在微软的领导下决策会更快。

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