索尼圣莫尼卡似乎正在开发一款新的《战神》游戏。本周早些时候,这家总部位于加利福尼亚的工作室发布了一份新的战斗设计师职位清单。在职位列表的“要求”部分,工作室透露理想的候选人“必须具备《战神》(2018)和《战神诸神黄昏》(2022)的知识,并能够深入谈论战斗系统、机制、和敌人。”
到目前为止,索尼圣莫尼卡从未透露在去年年底《战神诸神黄昏》发售后计划进行哪些工作。值得注意的是,《仙境传说》创意总监CoryBarlog在2022年11月表示,工作室“分散在很多不同的事情上”。
《战神诸神黄昏》的游戏总监埃里克·威廉姆斯同时表示,如果索尼圣莫尼卡工作室成为众所周知的《战神》工作室并继续该系列的发展,他并不介意。巴洛格的评论表明索尼圣莫尼卡将分拆到《战神》之外的新项目,而威廉姆斯的评论则为该系列的新作品敞开了大门。
然而,值得注意的是,战斗设计师的职位是在寻找“了解竞争产品和各种游戏类型”的人。这可能只是索尼圣莫尼卡想要一位精通行业格局的人,也可能是开发商想要探索其他类型,同时以他们最近的《战神》作品为跳板。
我们可以肯定的是,《战神诸神黄昏》结束了北欧传奇。甚至在游戏发行之前,威廉姆斯和巴洛格就坚定地认为这个传奇故事将在两场比赛而不是三场比赛中结束,因为三场比赛的开发时间太长。如果有新的《战神》游戏,不要指望它会回到奥丁和托尔的土地。
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