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Atari重振了未发布的街机游戏

时间:2022-12-11 15:39:21 编辑:

导读 Atari 正在复兴 Akka Arrh,这是一款 1982 年的街机游戏,因为测试观众发现它太难而被取消。对于这款波浪射击游戏的重制版,发行商正

Atari 正在复兴 Akka Arrh,这是一款 1982 年的街机游戏,因为测试观众发现它太难而被取消。对于这款波浪射击游戏的重制版,发行商正与开发者杰夫·明特 (Jeff Minter) 合作,他的迷幻合成波风格似乎非常适合 Atari 所描述的“以最佳方式实现的狂热梦想”。重制版将于 2023 年初在 PC、PS5 和 PS4、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 和 Atari VCS 上发布。

最初的Akka Arrh橱柜使用轨迹球来瞄准敌人,因为玩家控制固定在屏幕中央的哨兵来抵御一波又一波的攻击者。哨兵周围是一个八角形的场地,你需要保持清醒;如果有敌人溜进来,您可以放大以抵挡他们,然后再向后平移以抵挡其余的波浪。考虑到 80 年代初期大多数游戏的简单性,这种相对复杂性导致测试组筛选不佳也就不足为奇了。

由于 Atari 在街机版本发布前就取消了它,因此已知仅存在三个Akka Arrh机柜。但 Minter 合作并不是这款游戏的首次公开发售。在街机 ROM 于 2019 年在线泄露后,Atari 在今年秋天发布了原版,作为其Atari 50:周年庆典系列的一部分。

Atari 和 Minter 在 1990 年代一起工作,当时他的公司 Llamasoft为 Atari Jaguar开发了诸如Tempest 2000之类的游戏。不幸的是,两人在 2015 年发生争执,当时 Atari 阻止了 Minter 的精神继任者的发布。然而,双方在 2018 年发布了Tempest 4000时修补了问题,这是一部由 Minter 掌舵的续集,并获得了 IP 持有者的支持。

Atari 表示重制版有两种模式,50 个关卡和存档,所以当敌人不可避免地超越你的哨兵时,你不必从头开始。此外,该公司表示,它提供了辅助功能设置,可以为对强光、颜色和动画敏感的人缓和迷幻的视觉效果。

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