越来越多的反馈认为,《命运2》新资料片的难度提升有点大,Bungie已经调低了游戏中几乎所有的活动,并计划提高几种主要武器的伤害,让敌人感觉不那么笨拙。
过度调谐的敌人和欠调谐的主色是我在Destiny2Lightfall评论中指出的两个最大问题,所以Bungie的最新博客文章也让我深受鼓舞(在新标签页中打开),与实施一些早期难度更改的修补程序一起推出。
令几乎所有人高兴的是,臭名昭著的残酷第20季奇异任务已经得到控制,特别是对于两人和三人玩家比例,比例高达33%。在夜幕降临、战场、失落的区域、进攻、狩猎和战役任务中,传奇和大师难度的敌人生命值缩放比例也降低了10%。奇怪的是,没有提到Neomuna的分裂巡逻调整,但几乎所有其他活动都应该感觉不那么烦人了。
“自Lightfall推出以来,我们一直在关注社区对整体难度的反馈,我们在今天的更新和未来的更新中进行了一些更改,以重新调整某些体验,”Bungie说。“在今天的更新中,我们降低了非Boss单位的Legend和Master敌人HP标量,我们觉得这比我们想要的要高一点。”
作为额外的奖励,在新的修补程序中,守护者等级7到9的嘉奖分数要求也有所降低。七阶降到200(原为460),八阶降为477(原为790),九阶降为910(原为1290)。本月早些时候,Bungie大幅削减了这些要求,而我也是迅速提出应该再次削减这些要求的玩家之一,所以我很高兴看到Bungie确实再次削减了这些要求。我认为我们实际上可能处于一个合理的断点,任意表彰并不是排名上升的详尽障碍。
展望未来,Bungie正在准备季中更新——应该不会太远,因为在撰写本文时本赛季还剩53天——以解决平淡无奇的初选。自动步枪的增幅最大,达到25%;脉冲步枪、手炮和手枪(以某种方式)获得了20%的增益;而侦察步枪的伤害增加了10%。Bungie表示正在关注SMG和弓箭,它们可以说是目前唯一感觉良好的传奇初级武器,并将“继续关注PvE中的主要武器平衡,并可能根据需要重新调整它们。”
还有一些好消息:异国情调的主要武器QuicksilverStorm和TouchofMalice在新的修补程序中得到了一些受欢迎的错误修复,并且不再遭受40%的伤害惩罚。获得催化剂后,QuicksilverStorm是一个很好的Strand选择,因此这对Strand构建特别有益。现在我们只需要Bungie修复其缓慢的手榴弹交换动画。
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