暴雪证实,暗黑破坏神4的重新规格成本在发布前没有改变。在最近的GamesRadar+圆桌采访中,暗黑破坏神4副游戏总监约瑟夫·皮皮奥拉回应了玩家关于重新指定角色的明显成本的反馈,正如从最近的残局深度挖掘中巧妙地挖掘出来的那样。
Piepiora解释说,虽然重新分配技能点所需的金币在发布时与显示的相同,但它不会像看起来那么昂贵,因为你会在游戏后期赚取更多金币。
“一旦你开始进入那些重新规格成本开始攀升的高水平,玩家就会赚取大量金币,但重新规格成本是最终的。我们推出它们并且我们不打算取消重新规格成本。我们认为他们在要求玩家进入游戏的那个部分后开始加强他们的构建方面发挥重要作用。”
暴雪最近向粉丝们保证,暗黑破坏神4的重新规格费用不会“贵得令人望而却步”,皮埃皮奥拉在这次新采访中也表达了同样的看法。也就是说,暴雪显然希望你在技能树和新Paragon系统方面的决定有一定的分量。
“虽然有点贵,但也不是那种根本就达不到的东西,到了那个阶段,自然会赚到不少金币,这是一种如果你愿意,你可以花一些钱。但我们确实希望玩家觉得他们在做出重要决定的过程中感觉他们-不是永久性的,他们总是可以退出这些事情-但他们是故意的。”
他补充说,“我们将一直关注数据,我们将考虑我们将在发布后获得的反馈。我们希望玩家有机会实际体验该系统并了解它的实际感受而不是看到最初看起来有点吸收的屏幕截图。然后我们再看看。”
暗黑破坏神4将于6月6日发布,适用于PS5、PS4、XboxSeriesX/S、XboxOne和PC。
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