暗黑破坏神4有一个总结其残局的新视频,展示了主要故事情节完成后您可以期待做什么。
暴雪娱乐计划如何让《暗黑破坏神4》作为一款在线服务游戏继续运行,自发布以来已经通过大量博客文章和视频进行了讨论,尽管如果您没有跟上并即将到来,那么这个新视频是一个简洁的总结刚刚结束测试版-或者,如果您像我一样健忘。
暴雪在视频中解释说,它希望玩家可以选择如何在残局中前进。你将能够在暗黑破坏神4的叙述中不断进步,并且会有大量的活动让你忙碌。
故事完成后,您将可以进入CapstoneDungeon,解锁您的下一个世界等级。提升一个等级意味着地图上的敌人更强大,尽管他们会提供更大的回报。除了黄金、经验和更好的战利品,例如,在世界等级3上意味着您可以找到梦魇印记,从而解锁梦魇地下城。
说到这一点,暗黑破坏神4的无数地下城中的每一个都可以变成它的梦魇变体。期待更多的目标和更强大的敌人,它们带有某些词缀,会引发随机事件,比如来自另一个地区的敌人会涌出的之门。自然地,拔得头筹的奖励是更大的战利品。
在最近的测试版中,玩家们看到了地下城在游戏早期是如何出现的,这导致很多人担心布局和目标被证明有点过于相似。作为回应,暴雪表示相似之处是有意为之,并补充说我们不应该“太快下判断”,因为还有更多的东西要来,比如新视频中的梦魇地下城。
你在开放世界地图上也有很多事情要做,比如进入仇恨之地与恶魔和其他玩家战斗以获得丰厚的战利品,还有像前者一样但没有能力的潮事件去欺骗其他玩家。
当然,您还有更多以建筑为中心的途径可以追求,例如ParagonBoard,它提供了大量的强力增益来磨练您的建筑。您会在地牢中遇到构成CodexofPower系统一部分的方面,这对于为具有特殊特性的装备加电很有用。
暴雪对《暗黑破坏神4》残局的视频总结紧随两个专注于早期游戏的测试版之后变得炙手可热。除了一些新的视觉效果和我们对残局的了解的整洁布局外,这还让我们了解到早期游戏中植入的想法将走向何方。开发者热衷于强调暗黑破坏神4的残局产品将随着时间的推移而增长,尽管这已经是对你在发布时所获得的东西的一个不错的嘲笑。
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