想象一下,如果EldenRing从未存在过,但出版了一本官方指南,这样您就可以尝试拼凑出它的奥秘,而无需自己玩游戏。这基本上就是Vermis背后的概念,这是一个探索恐怖游戏世界的艺术书系列,实际上并不是真实的。
“VermisI是艺术家Plastiboo的艺术书籍系列中的第一本,”出版商HollowPress在官方描述中解释道。“一个纯粹的世界构建行为,灵感来自古老的地牢爬行游戏。它可以被认为是一个不存在的游戏的官方指南,因为它根本不是一个游戏!
它的页面描述了像石头学者这样的角色类别,“由于岩石上的疤痕被绑在脸上多年,因此无法看到或闻到。有像恶臭冠军这样的怪物,“以一种奇怪的人类方式移动,试图模仿他们曾经的战士,好像他们对自己的新身体没有意识一样。你可能会遇到像可疑的朋友这样的生物,一个“在黑暗中跳舞和摇晃的人形人物”。
虽然美学显然受到PC地牢爬行游戏的启发,但很难不在这里看到FromSoftware臭名昭著的迟钝世界构建的回声。Soulslikes的吸引力有一半来自于将微小的传说拼凑成有凝聚力的东西,而Vermis完全围绕这个元素构建自己,取得了令人印象深刻的结果。
尽管Vermis是由精品出版商经营的利基概念,但它已经发现了很多交叉吸引力,并且在发布仅几个月后就已经进行了第三次印刷。老派的龙与地下城粉丝正在使用它来激发他们自己的战役设置,无论你是在寻找类似的灵感,还是只是一个很酷的世界构建练习来探索,Vermis似乎都很吸引人。
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!