吉田直树表示,团队正在“努力”改善《最终幻想16》中的帧率问题,并告诉玩家不要“担心这个问题”。
在一场名为“演示反馈”的演讲中,制作人吉田在《最终幻想16》遇到许多问题后着手安抚粉丝的担忧,并确认团队将“发布更新以提高性能”。
吉田表示,问题主要集中在人口稠密的地区,那里有很多人物在附近闲逛,例如城镇城堡区。
“Yoshi-P表示他们将发布更新以提高FF16的帧速率!”日本视频游戏业内人士Genki在Twitter上报道。
“他说目前,当有很多角色(例如城镇)时,有些区域的帧速率会下降。他们将致力于更新以提高帧速率,所以请不要担心。”
“《最终幻想16》可以通过战斗来扩大该系列的吸引力,同时讲述一个故事,抓住了铁杆粉丝对老游戏的喜爱,”我们在自己预览演示版时说道,尽管我们的演示版是为媒体体验而制作的特殊版本,并且内容可能与最终版本有所不同。
“不过,SquareEnix能否提升或借鉴我们之前见过的游戏理念,只能在发布后才能得到答案。无论《最终幻想16》最终走向何方,SquareEnix的下一款游戏看起来都是值得一试的冒险。”
您是否看到《最终幻想16》演示玩家正在寻找该系列过去游戏(即《最终幻想4》和《最终幻想10》)的参考资料?
现在每个人都有几天的时间来仔细研究新的《最终幻想16》演示,眼尖的粉丝们会发现一些对该系列过去游戏的参考。或者说,应该是“鹰耳”粉丝……?没错,一位细心的主播不知何故认出了口哨声是对《最终幻想10》结尾的参考。
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