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最终幻想16毕竟有第一天补丁并且修复了阻碍进度的错误

时间:2023-07-21 14:19:53 编辑:

导读 事实证明《最终幻想16》最终还是会获得补丁,因为其开发团队表示他们宁愿避免这样的更新。在最近的日本广播中,《最终幻想16》制作人吉田直

事实证明《最终幻想16》最终还是会获得补丁,因为其开发团队表示他们宁愿避免这样的更新。

在最近的日本广播中,《最终幻想16》制作人吉田直树宣布了《最终幻想16》的发布更新,同时对上述更新表示歉意。发布前的更新将主要集中于修复《最终幻想16》中的两个相对较小的错误,其中一个在特定情况下阻碍进度,另一个导致游戏在极少数情况下崩溃。

第一天的补丁还将“修复一些小的文本错误”,并“优化多个地方的性能”。因此,虽然第一天的补丁不会彻底改变基础游戏或改变任何重大内容,但任何玩《最终幻想16》的人仍然可以在本周晚些时候(6月22日)发布时使用。

这是方向上的一个微小改变,因为《最终幻想16》的总监HiroshiTakai表示他想避免出现第一天的补丁。就在上个月的5月,高井告诉GameInformer,《最终幻想16》不会有第一天的更新,仅仅是因为团队对游戏的发布版本充满信心。

但是看,这就是我们正在谈论的游戏开发,任何游戏在远程可玩状态下启动都是一个奇迹,更不用说完美且没有任何错误了。游戏变得越来越大,随着范围的扩大,也带来了无数需要解决的问题和需要克服的问题,这就是高井和他的团队现在遇到的问题,即使在做了所有准备之后。

老实说,这一切都是完全合理的,即使吉田在第一天补丁时就立场的改变道歉了。在其他地方,《最终幻想16》开发者承诺解决演示问题,即屏幕上同时出现几个角色的性能问题。令人欣慰的是,史克威尔艾尼克斯在本周发布之前有时间对演示版本的反馈做出反应。

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