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以下是NickelodeonAllStarBrawl2的新内容

时间:2023-09-05 15:28:27 编辑:

导读 《海绵宝宝》、《忍者神龟》、《阿凡达》、《科拉传奇》以及其他经久不衰的Nickelodeon节目中深受喜爱的角色将于今年晚些时候在Nickelodeon

《海绵宝宝》、《忍者神龟》、《阿凡达》、《科拉传奇》以及其他经久不衰的Nickelodeon节目中深受喜爱的角色将于今年晚些时候在NickelodeonAll-StarBrawl2中以平台格斗风格展开对决。FairPlayLabs和Ludosity于2021年推出的受《任天堂明星大乱斗》启发的格斗游戏的续作有望比前作更大更好。

据发行商GameMillEntertainment称,《NickelodeonAll-StarBrawl2》将对原版游戏进行改进,包括所有角色的配音、所有平台上的跨平台游戏以及视觉效果的彻底修改。新角色《章鱼触手》、《吉米·中子》以及尚未公布的新角色将进一步充实名单。也有适合单人玩家的内容:NickelodeonAll-StarBrawl2将包括Roguelike故事战役和一系列让玩家忙碌的小游戏。

为了深入了解NickelodeonAll-StarBrawl2中的其他新内容,Polygon通过电子邮件采访了FairPlayLabs工作室总监迭戈·罗德里格斯(DiegoRodriguez)。请继续阅读我们的对话。

Polygon:您能从核心游戏玩法的角度谈谈这里的新内容吗?从《乱斗》到《乱斗2》的变化,您认为在更新的机制方面会给玩家带来哪些惊喜?

罗德里格斯:这实际上是一个很难回答的问题,因为这是一款全新的游戏!我们对NickelodeonAll-StarBrawl1的几乎所有方面进行了从小到大的改变,我们希望所有这些都能给玩家带来惊喜,但仅列出一些变化:

与第一款游戏中的数字输入相比,我们完全重新设计了运动的工作方式,这意味着移动时感觉更流畅、反应更灵敏……这在游戏玩法和策略方面开辟了一个全新的世界。

我们还添加了更多选项,例如水平攻击、防御翻滚和闪避。

我们添加了一些对于平台战士来说不太常见的东西——米技师。这总体上为游戏引入了更深入的系统。使用此仪表,您可以修改攻击、进行终极攻击、增加伤害、取消粘液以及更多独特的东西!

最后,与第一款游戏相比,最突出的是角色设计。在《NASB2》中,我们投入了大量精力,让每个角色都感觉独特,以便我们能够满足不同类型的游戏玩法。

您可以分享您最喜欢的超级英雄吗?

老实说,所有的终极攻击都非常酷。我真的很喜欢Jimmy和April的,但我最喜欢的是Zim,因为我是Zim的超级粉丝!通过终极毁灭工具准备迎接厄运……迷你驼鹿!

我希望每个人看到他们最喜欢的角色的动作时都会想:“哇,太酷了!”

这次你是如何选择名单的?有什么惊喜是你认为粉丝不会想到的吗?有人没有从第一次乱斗中回来吗?

这可能是我们开始设计游戏时做出的最艰难的决定之一——我们考虑了很多。我们仔细研究了第一款游戏名单上的反应,社区更需要的角色是什么,以及我们可以通过大量令人惊叹的尼克角色实现什么,当然我们也有尼克的意见。

有很多选择和可能性,但我们必须做出选择,我们对最终的名单感到非常满意。

惊喜?是的!有趣的是,从粉丝们制作的所有可能的角色列表中,我们没有看到一个完全正确的猜测。只要稍等一下,您就会知道谁成功了,谁没有成功!

您实施VO的方法是什么?都是原创的还是从Nickelodeon的节目中采样的?

所有VO都是专门为游戏录制的。在角色设计、动画化和整合之后,我们为每个角色写下剧本。该脚本包括所有动作、总体感受、反应、反应、战役和单人台词。我们尝试使用剧中的台词或我们认为角色可以说的台词。

在我们第一次通过剧本后,尼克国际儿童频道的编剧会仔细检查并向剧本添加更多台词,在尼克国际儿童频道批准后才进入录制。

您能谈谈单人战役中的Roguelike元素吗?您可以将其与什么进行比较,以便人们知道会发生什么?

我认为我们无法将其与现有的任何东西直接进行比较,至少据我所知。当然,如果您熟悉Roguelike游戏,您会立即了解该战役的运作方式,但我们进行了相当多的改编,以便它可以与平台战斗机机制配合使用,因为首先也是最重要的是,这是一款平台战斗机。

我不想剧透太多,但基本上我们有一个主要故事情节,然后从海绵宝宝开始。随着你的进步,你可以解锁可以在战役中使用的角色,每个角色都有他/她独特的故事情节。Roguelike游戏的结构是一样的——你通过一系列战斗取得进展,如果你输了,你会保留一些进度(解锁的角色、货币等),并用它来进一步推进你的下一次尝试,直到你输了。到达终点。当然,在中间我们有很酷的对手、老板和其他独特的元素。

玩家对NASB最大的抱怨之一是对成本的感知价值——你认为你在NASB2中已经把这一点牢记在心了吗?除了宣布的季票之外,您是否还计划支持这款游戏?

绝对地。我们非常用心地为《NASB2》打造更大、更精致的体验,希望玩家能够注意到。有很多变化和添加,例如:更多的服装、更好的动画、更好的声音、启动时的VO、更好的网络代码、战役、更多的游戏模式等等!但最重要的是,我们希望玩家玩得开心,并感到自己从中获得了巨大的价值。

在开发第一届尼克频道全明星乱斗以及观察玩家对此的反应时,我们学到了哪些更大的经验教训?

从第一场比赛中我们得到了很多教训。我认为最重要的是在发布时提供VO,这次我们确实提供了VO。但总的来说,我们学到了很多东西,并尝试尽可能地将其应用到《NASB2》中,使其成为一款出色的游戏——具体到游戏玩法的微小变化、跨平台游戏和在线游戏,以及我们如何处理单人游戏内容。

玩家对第一款游戏的反应令人难以置信。看到所有人都对这款游戏大肆宣传,并在发布时如此享受它,真是太棒了。我们对大家的接待以及我们收到的有关如何使游戏变得更好的所有反馈感到非常满意。

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