好消息!借助最新的《星球大战绝地:幸存者》补丁,游戏最终在所有动作和探索过程中实现了近乎一致的60fps,从而带来了更加流畅的体验。然而,为了实现这一目标,我们进行了一些视觉剪辑,这增加了一些可能会分散某些玩家注意力的怪癖。
即使在最近的补丁发布之前,《星球大战绝地:幸存者》也是一款出色的游戏,也是我2023年最喜欢的游戏之一。Respawn是2019年《绝地:陨落的武士团》的续作,在原版游戏的基础上进行了扩展,增加了更多行星、光剑、敌人和能力。它还延续了绝地卡尔·凯斯蒂斯的故事,他和他的乌合之众团体反击了帝国,并寻找一个逃离银河系所有暴力的地方。尽管如此,尽管《幸存者》很出色,但游戏的表现却有点参差不齐,尤其是在其大型中心世界和激烈的战斗中。补丁7似乎通过删除光线追踪视觉功能来解决这个问题。
正如DigitalFoundry的新视频中广泛介绍的那样,绝地幸存者的最新补丁包括对游戏性能模式的重大改进,该模式应该以牺牲一些视觉保真度为代价提供更高的帧速率。正如开头提到的,好消息是补丁7取得了成功,《绝地:幸存者》现在以几乎锁定的60fps运行,即使在以前遇到麻烦的区域也是如此。这太棒了,因为它使它看起来和感觉更流畅,这对于像幸存者这样的快节奏动作游戏有很大帮助
但正如视频中所指出的那样,Respawn通过从性能模式中删除光线追踪反射来实现性能的提高。现在,一方面,这种权衡似乎很好,因为RT光照和反射仍然存在于游戏中,但现在仅在以30fps运行的游戏质量模式中。
然而,问题在于,没有光线追踪照明的游戏某些区域看起来比以前更暗。更糟糕的是,去除RT反射意味着一些具有闪亮地板或水的区域现在会出现一些难以忽视的伪影,这些伪影是由于游戏使用屏幕空间反射而产生的。
就我个人而言,我同意DigitalFoundry的建议,即Respawn在未来的补丁中应该关闭水上SSR,因为这里的伪影是最差的,而且不打开它可能看起来会更好。
但即使有一些新的视觉怪癖,我还是很高兴《星球大战绝地:幸存者》的性能模式现在大部分时间都以60fps运行。我认为这里的视觉权衡是有道理的。这些改进和调整或许可以让我们一睹下一代游戏未来登陆PS4和XboxOne时的样子。
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