今天,CDProjektRED在其投资者日分享了几条《赛博朋克2077》的新闻。首先也是最重要的是,基础游戏迄今为止已售出2500万份,而最近的《PhantomLiberty》扩展包仅在发布一周就售出了300万份。
在这300万台中,35.9%销往北美,35.1%销往欧洲,23.1%销往亚洲,2.8%销往澳大利亚,2.7%销往南美洲,0.4%销往非洲。平台划分显示,68%的销售额发生在PC上(10%发生在CDProjektRED的GOG平台上),20%发生在索尼PlayStation5上,13%发生在微软的XboxSeriesS|X上。
360名CDPR员工参与了《赛博朋克2077:幻影自由》的开发工作,但考虑到每个人都来自公司外部参与该项目,这个数字增加了十倍。该资料片的开发成本为6,284万美元,另外还有2,171万美元用于营销。仅这300万销售额,乘以29.99美元,就产生了9000万美元的收入-尽管显然,CDPR只获得了Steam、PlayStationStore和XboxStore上所有销售额的70%。
CDProjektRED还宣布与AnonymousContent建立重要合作伙伴关系,共同开发《赛博朋克2077》世界中的真人项目。AnonymousContent是一家全球性娱乐公司,拥有多部热门影片,包括《荒野猎人》和《聚光灯》(均获得奥斯卡奖)等电影获奖者)、《平行之美》、《法外之王》、《午夜天空》、《斯蒂尔沃特》和《绝唱》。他们的电视节目名单也许更有声望,包括《真探》和《机器人先生》(均为艾美奖得主)、《尼克斯》、《柏林车站》、《OA》、《十三个原因》、《Counterpart》、《外星人》、《天黑前回家》、《失乐园》等系列剧,《捍卫雅各布》、《托勒密·格雷的最后日子》和《山塔拉姆》。他们还在制作塔伊卡·维迪蒂的《时光大盗》和真人版《奇异人生》。
《赛博朋克2077》真人版项目仍处于早期阶段。目前制作公司正在寻找编剧。加勒特·肯布尔(GarrettKemble)、大卫·莱文(DavidLevine)、瑞安·施瓦茨(RyanSchwartz)和巴德·多罗斯(BardDorros)将与查理·斯卡利(CharlieScully)一起代表AnonymousContent进行制作,但游戏背后的CDPR创意团队将密切合作。他们此前曾与StudioTrigger合作制作广受好评的Netflix动画剧集《Edgerunners》,并取得了成功。
最后但并非最不重要的一点是,CDProjektRED宣布其游戏《巫师》三部曲和《赛博朋克2077》的销量已超过1亿份。您可以在此处阅读Wccftech对《幻影自由》扩展包的评论。
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