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Unity首席执行官JohnRiccitiello辞职并立即生效

时间:2023-10-10 11:44:18 编辑:

导读 在公众因宣布改变公司游戏引擎定价而引发强烈抗议数周后,JohnRiccitiello将辞去Unity首席执行官一职,立即生效。围绕计划定价模型的争议并

在公众因宣布改变公司游戏引擎定价而引发强烈抗议数周后,JohnRiccitiello将辞去Unity首席执行官一职,立即生效。围绕计划定价模型的争议并未被提及作为他离开公司的原因,但考虑到最近几周有关Unity提议的变革的喧嚣,这可能是一个促成因素。

Unity董事会发表了一份声明,宣布Riccitiello离职,并确认JamesM.Whitehurst将担任临时首席执行官、总裁和董事会成员,直到Unity“[确定]永久首席执行官”。为了“确保平稳过渡”,Riccitiello将继续为Unity提供建议。

声明感谢Riccitiello自十多年前加入Unity董事会以来所做的工作,并表示在他于2014年接手领导公司时,Unity“面临着重大挑战。新任命的董事会RoelofBotha表示:“在过去近10年里,John带领Unity实现了令人难以置信的增长,帮助我们从永久许可模式过渡到订阅模式,使开发人员能够货币化、构建其他游戏服务服务我们的创作者社区,带领我们完成首次公开募股,并将我们定位为开发者社区的先锋。如果没有他的贡献,Unity就不会取得今天的成就。”

Riccitiello本人也感谢Unity在公司度过的时光。“近十年来领导Unity并为我们的员工、客户、开发人员和合作伙伴提供服务是我的荣幸,他们所有人都对公司的发展做出了重要贡献,”他说道,“我期待着在这一过渡期间支持Unity,并在接下来的日子里为Unity提供支持。”公司未来的成功。”

怀特赫斯特表示,他预计里奇蒂耶洛下台后将实现“无缝过渡”,Unity确认公司下一个财务季度的“指导”不会因领导层变动而改变。

Unity在9月份宣布计划从2024年1月1日起实施运行时费用,从而受到批评。该费用将要求开发者对超过一定阈值的单个游戏安装收取费用。当时,Unity表示,运行时费用将追溯适用于达到收入和安装门槛的游戏。这一公告引起了全球游戏开发社区的强烈负面反应,因为这笔费用将使无法承担额外费用的小型工作室无法使用Unity。最初,这似乎还包括卸载并重新安装游戏的玩家。

Unity很快收回了该政策的大部分内容,包括其追溯性,并为在没有经过最少磋商的情况下宣布如此大规模的变化而道歉。虽然这些变化确实缓解了游戏开发者的一些担忧,但行业对Unity的好感度仍然很低——有报道称JohnRiccitiello在宣布运行费用前一周出售了该公司约2,000股股票,这也无济于事。

这次换岗是否是一剂强心剂,在经历了坦率地说相当可怕的一个月之后,Unity是否需要收拾残局,还有待讨论。至少看起来他们现在正在努力重新赢得心怀不满的开发者社区的信任。

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