彼得·帕克的影子笼罩在每一个蜘蛛侠英雄的身上,而迈尔斯·莫拉莱斯就是其中之一。自2011年首次亮相以来,他逐渐从众多蜘蛛侠英雄之一转变为整个漫威系列中最重要的蜘蛛侠之一,被定位为彼得·帕克饰演的蝙蝠侠的夜翼。在漫威的《蜘蛛侠2》中,迈尔斯在InsomniacGames版本的漫威宇宙中所处的紧张局势是续集故事核心的众多线索之一。
该系列最新游戏距离2020年《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》近一年后推出,迈尔斯就像彼得一样,努力平衡自己的超级英雄职责与个人生活。虽然他通过自己保卫哈莱姆区证明了自己是英雄,但有时他仍然需要向另一个蜘蛛侠寻求帮助,这对他来说更加伤害,因为他的朋友甘克和海莉已经被大学录取,而他的母亲又开始约会了。
在游戏的上半场,迈尔斯最终处于次要位置,彼得和哈利·奥斯本使用他的共生体与蜘蛛侠一起作为原始毒液与克莱文和他的猎人纠缠在一起。他仍然被定位为主角,但共生体对彼得的影响导致他最终在任务中被边缘化并被告知要退缩。如果彼得不这样做,迈尔斯就会对自己做事,并且不再与他所爱的人共度时光。这一切都以真实的方式传达给迈尔斯,如果一个人选择通过迈尔斯的视角查看任务日志,这对他的打击尤其严重。早期对他来说确实有一种漫无目的的感觉,进一步驱使他回家,因为前半部分的几个迈尔斯故事任务很扎实,但尽管如此,有些奇怪的一次性任务感觉像是(或实际上是)副活动的设置。
在某种程度上,《蜘蛛侠2》故事的这一部分可能与它的营销方式相矛盾,后者大力宣传续集是两只蜘蛛侠的合作。但随着故事的发展,迈尔斯开始真正做对了游戏,重点关注他在前两场比赛中遗留下来的问题。在被克莱文捕获成为猎人的下一个目标后,年轻的蜘蛛侠与在第一场比赛中谋杀了他父亲杰斐逊·戴维斯的马丁·李面对面。通过与自己内心的消极情绪(表现为他所爱的人的邪恶版本)作斗争,并自然地获得新的力量,迈尔斯最终征服了他的恶魔。现在他的情绪已经好了很多,他是唯一一个能把彼得从共生体手中拯救出来的人。
说到迈尔斯,最好看看他的同名游戏《蜘蛛侠1》和三部曲《蜘蛛侠2》。这样做提供了一种真正的回报感,因为迈尔斯在《蜘蛛侠2》的剩余战役中逐渐发挥了自己的作用。在共生体占领纽约期间,他在共生体的影响下坚持了自己的立场,以及他最终如何将哈利从死亡边缘拉了出来,感觉游戏以他和彼得接受的方式结束是再合适不过的了。他可以成为纽约唯一的蜘蛛侠。如果说他的个人游戏是关于他告诉自己他已经具备了所需的能力,那么这部续集就是关于他和彼得实际上内化并接受这一点。
如果一个人在完成主线故事后经历尽可能多的支线任务和活动,这种感觉会进一步增强。(其中两个任务,其中一个是原版游戏中的配角,在迈尔斯看来特别有力。)推而广之,专门针对他的支线任务帮助充实了他的配角,即他的母亲里奥和爱人海莉。对于那些觉得蜘蛛侠近年来不再使用“友好邻居”绰号的人来说,Insomniac似乎听到了你的声音,并围绕吸引这部分粉丝群体构建了尽可能多的侧面材料,这在迈尔斯的表现中很合适'POV。
总是有一个问题,即你对传统超级英雄“做什么”,尤其是那些拥有相同职责并在同一座城市工作的超级英雄。他们更大的身份以及如何实现这一身份的问题笼罩在新角色身上,有时可以创造出精彩的戏剧,但如果某个特定时刻没有很好地完成,对他们来说也是完全不公平的。对于迈尔斯来说,这是一个特别棘手的困境:当他最初的联合创作者布莱恩·迈克尔·本迪斯(BrianMichaelBendis)担任他的首席编剧时,本迪斯似乎正在准备让他放弃蜘蛛侠的衣钵,转向完全属于他自己的东西。但在《蜘蛛侠:平行宇宙》成为公众眼中迈尔斯·莫拉莱斯的权威文本后,这些计划被放弃了。就像彼得一样,他在某种程度上是蜘蛛侠,这是不可否认的,这是今年夏天早些时候的《蜘蛛侠:穿越蜘蛛侠宇宙》和他的个人游戏的核心信息。
几乎可以肯定,无论何时《蜘蛛侠3》最终上映,彼得都会回归并出演《蜘蛛侠3》。但通过承诺迈尔斯将成为未来的主要蜘蛛侠,Insomniac为他和其他即将加入的蜘蛛侠英雄开启了新的可能性——片尾彩蛋场景表明工作室正在这样做敏锐地意识到。
Marvel蜘蛛侠2现已在PlayStation5上独家发售。
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