当Remedy在发售前一周分享《心灵杀手2》的官方系统要求时,该规格在PC游戏玩家中引起了相当大的争议。
不仅一些显卡(即GTX10系列和RX5000系列)由于缺乏硬件网格着色器支持而落后;即使是最新的、功能强大的GPU的性能似乎也低于预期。
例如,NVIDIA的GeForceRTX3070在运行从540p重建的1080p分辨率(DLSS设置为性能模式)和中等图形预设时只能每秒60帧。至少可以说,这引起了许多人对表演的关注。
然而,DigitalFoundry的AlexBattaglia在一段专门的视频中打消了许多这样的担忧,并得出结论,《心灵杀手2》的要求并不算太高。首先,他将Remedy期待已久的生存恐怖续作描述为可能是有史以来最好看的游戏(与Wccftech的Hassan和Francesco一致),即使对于中等预设的光栅化版本也是如此。
这是因为《心灵杀手2》采用了多项先进的技术功能。例如,即使光线追踪关闭,屏幕空间反射下方仍包含一种软件光线追踪形式。它有点像虚幻引擎5的软件版本的Lumen。软件的全局光照技术也非常扎实,这也是游戏视觉效果非常抢眼的一个重要原因。另一方面,网格着色器在整个游戏中广泛使用,以增加几何细节。
在性能方面,GeForceRTX3070实际上可以在DLSS设置为平衡的情况下实现1440P分辨率,并达到每秒超过80帧的速度。有了这个净空,用户可以将各向异性过滤、阴影和反射等图形设置设置为“高”,同时仍保持每秒60帧以上。简而言之,这并不是让PC屈服的新《孤岛危机》。
当然,如果您没有高端PC,但想见证路径追踪和DLSS3.5(光线重建)的全部辉煌,那么始终可以选择NVIDIA的GeForceNOW云平台。
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