从游戏采用的独特动画系统来看,与该系列之前的作品相比,《侠盗猎车手6》将呈现更加多样化和逼真的动画。
GTA6Redditsubreddit用户Tobbelobben几个小时前发现了RockstarGames母公司Take-TwoInteractive申请的一项专利,通过研究去年的泄露,该专利详细介绍了一个独特的动画系统,该系统具有一个用于角色运动的小型构建块库,可以以很多不同的方式组合起来创造出各种各样的动画,这将产生更加多样化和逼真的动画。最简单的动画(例如行走)的可能变体数量将是巨大的,因为动画会自然地随着不同的天气条件等而变化。该系统最好的一点是,用户强调该系统甚至在泄露的版本中也在使用,它也将用于NPC,这有可能使侠盗猎车手6成为有史以来最具沉浸感的开放世界游戏之一。
除了《侠盗猎车手6》正在开发中之外,人们对它知之甚少。根据此前的报道,该系列下一款作品的视觉飞跃将超过《荒野大镖客:救赎2》和《侠盗猎车手5》之间的差距,这一差距相当大。
《侠盗猎车手6》的发布日期尚未确定,但有消息称其将不迟于2025年3月发布。我们将尽快向您通报游戏的最新动态,敬请关注所有最新消息。
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