《使命召唤:现代战争III》的单人战役在11月2日早些时候发布时遭到了评论家的严厉批评。评论家们给它打了低分,并表示感觉很短、仓促且不完整。现在,彭博社报道称,这款游戏的推出时间仅为普通《使命召唤》续作的一半,开发人员夜以继日地工作,以实现动视暴雪的年度销售目标。
据彭博社报道,这款游戏最初是作为《现代战争II》的扩展版向《Sledgehammer》开发商推销的,该游戏将重点关注以墨西哥为基地的任务,而不是该系列正常的环球旅行场景。然而,在2022年夏天,动视高管显然重新启动了该项目,将其作为关于《现代战争II》反派弗拉基米尔·马卡洛夫的完整续集。该公司需要填补Treyarch的下一款《使命召唤》游戏明显延迟所留下的空白,据报道,该公司决定不简单地将这款大作的年度发行时间表推迟一年。
不过,动视暴雪的发言人否认了这一说法。SledgehammerGames工作室负责人AaronHalon在接受彭博社采访时表示,那些认为《现代战争III》最初计划作为资料片的开发者只是感到困惑,因为它是“新型的直接续集”,尽管游戏的PlayStation5版本已经出现作为奖杯菜单上的DLC,并要求一些玩家插入《现代战争II》光盘。
但十多名现任和前任《使命召唤》开发商告诉彭博社,Halon的看法与他们最初被告知的内容“冲突”。他们中的一些人似乎还在晚上和周末工作,试图按时推出《现代战争III》,尽管这款游戏的开发时间只有普通《使命召唤》续集的一半。彭博社报道称:“他们感到被公司背叛了,因为他们被承诺在上一款游戏《使命召唤:先锋》发布后,他们不必经历另一个缩短的时间表,而这款游戏是在类似的有限开发周期下制作的。”
《使命召唤》为动视暴雪带来了数十亿美元的收入,但该系列游戏却有着长期的、越来越有据可查的烧毁开发人员的记录。微软拥有该系列游戏后(最近完成了以690亿美元收购动视暴雪的交易),现在面临的一个大问题是,它是否会继续看似不可持续的开发周期,还是让这款重磅游戏几十年来首次休息一年。
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!