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Remnant2全球销量突破200万份

时间:2023-11-17 11:37:43 编辑:

导读 发行商EmbracerGroup透露,《遗迹2》的全球销量已超过200万份。这一销售数字是通过Embracer本财年第二季度的财务收益中期报告披露的。报告

发行商EmbracerGroup透露,《遗迹2》的全球销量已超过200万份。这一销售数字是通过Embracer本财年第二季度的财务收益中期报告披露的。报告称,《遗迹》续作在2023年7月至2023年9月期间收获了超过6600万美元的净销售额。“遗迹II由GunfireGames内部开发、GearboxPublishing发行,于7月25日成功发行,目前已售出超过2部中期报告称,第二季度净销售额超过7亿瑞典克朗。

早在今年8月份,我们就已经报道了这款游戏的成功上线,上线首周全球销量就突破了100万份。有趣的是,正如8月份报道的那样,《遗迹2》成功击败《暗黑破坏神IV》,在短时间内连续几个月登上美国排行榜榜首。

除了提到《遗迹2》的成功外,中期报告还简要谈到了《收获日3》的褒贬不一的情况。这款游戏的发行过程遇到了麻烦,但开发商Starbreeze上个月设法解决了大部分匹配问题。Embracer写道:“话虽如此,我们看到外部开发的游戏Payday3和本季度发布的一些较小版本的反响和表现参差不齐。”该报告补充道,“由StarbreezeStudios开发并于9月21日发布的《收获日3》在第二季度收回了投资,调整后息税前利润贡献为正。我们预计它将在2023/24财年做出积极贡献,但低于管理层预期,因为较软的发布,与外部匹配软件相关的不可预见的错误影响了游戏玩家的体验。”

《遗迹2》于今年7月发布。以下是我们在发布评论中对续作的描述:《遗迹II》在某些方面是一项令人印象深刻的技术和艺术成就,提供了一个间歇性引人注目的尖端程序世界,令人满意地解开。不幸的是,一个容易被遗忘的故事、中庸的枪战、乏味的战利品和一些性能问题意味着这个奇妙的世界并不总是那么有趣。有些人,尤其是经常参加合作派对的人,会被卷入这个黑暗的多元宇宙,但其他人可能会发现《遗迹II》只在挫败感中提供了零星的兴奋片段。

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