虽然《Starfield》最大的Mod项目可能要等到Bethesda明年发布模组工具才能开始,但NexusMods上已经有一个名副其实的小型模组宝库,例如新发布的《Starvival》。
正如您可能已经从名字中猜到的那样,lKocMoHaBTl制作的Starfield模组试图将沉浸式生存模式引入科幻角色扮演游戏中。
《Starvival》添加了一个相当复杂的机制,称为“NEEDS”。玩家可以通过阅读库存中的一本书来激活它(它将由模组添加),并且他们会在手表上收到通知。
星裔将产生对食物、口渴和休息的需求。每个NEED都有不同程度的处罚:从最中度无害到极其严重。
每个NEED都有自己的填写等级,最高可达125分。游戏中每个小时都会消耗一定数量的饥饿值、口渴值和疲劳值。每个需求都有自己的点数和消耗率。
从76到100没有处罚。从75分开始,第一个惩罚就会出现,随着你变得饥饿、口渴和疲倦,它们只会增加。一次最多可以受到4次处罚。
如果您支持角色的需求超出正常限制,还有一个名为“营养经理”的特殊奖励。
从101到125,角色的特别有用的奖励开始生效。但只有当饥饿和口渴都得到高于正常水平的满足时,它才会起作用。一旦两者或其中一项需求低于超额标准,奖金将立即消失。
注意:如果您“吃得过饱”,奖金将不起作用;请阅读“过度饱足”部分了解这一点。
这只是《星际生存》引入的生存体验的冰山一角。例如,有几种全新的成瘾行为,包括酗酒、咖啡因中毒、认知溶解、偏执治疗和心脏病发作。现在的烦恼也更加严重了。
另一方面,如果玩家能够在短时间内杀死十个敌人,则可以获得暂时的肾上腺素战斗奖励。然而,缺点是,在肾上腺素激增结束后,玩家实际上会产生一种只能通过睡眠来消除的恶臭(肾上腺素后遗症)。
要安装Starvival,您首先必须确保您已安装Plugin.txt启用程序。然后,使用mod管理器或手动将.ESP和.BSA文件放入Starfield\Data游戏文件夹中。
在Starfield的其他新闻中,Bethesda最近更新了即将于本月底发布的补丁的Beta分支。
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!