Bethesda科幻RPGStarfield的最新更新已经发布,为游戏带来了备受期待的DLSS3支持。过去几周,Bethesda一直在测试DLSS3的测试版,但现在所有玩家都可以使用。其他要点包括改进的GPU优化(特别是对于高端卡)、修复一些内存泄漏、能够吃掉世界各地找到的各种食物,当然还有大量良好的稳定性和性能改进。
您可以查看下面的Starfield更新1.8.86的主要功能……
此更新为我们的PC播放器引入了NvidiaDLSS3支持。拥有兼容Nvidia显卡的玩家现在可以使用DLSS超分辨率、深度学习抗锯齿(DLAA)、NvidiaReflex低延迟和DLSS帧生成。
性能与稳定性
解决了一些与内存相关的问题和泄漏。
添加了一些GPU性能优化,这对高端卡影响更大。
改进了渲染器线程模型,提高了CPU使用率,尤其是在高端系统上。
各种稳定性和性能改进。
游戏玩法
增加了吃世界上放置的食物的能力。
调整隐身,使其更加宽容。
修复了安德烈亚的头部永久隐藏的问题。
修复了可能阻止玩家开火的问题。
修复了一些NPC不穿衣服的问题。
修复了已经进行的技能挑战在到达Unity并开始新游戏后可能会停止进度的问题。
修复了进入Unity后可能暂时无法打开库存或保存的问题。
PC:修复了鼠标移动可能不稳定的问题。
修复了一个可能导致母舰丢失的罕见问题。
修复了船舶服务技术人员可能失踪的问题。
修复了在行进、重力跳跃、对接或着陆转换过程中相机偶尔会错误抖动的问题。
图形
解决了超宽分辨率中环境光遮挡如何出现的问题。
优化了启动时发生的初始着色器编译。
添加了在“显示设置”菜单中调整亮度和对比度的功能。
添加了调整HDR亮度的功能(前提是系统支持)。(仅限Xbox/Windows11)。
解决了一些在某些条件下可能呈现意外图案的材料问题。
修复了与新FOV滑块选项相关的各种视觉问题。
改进了人群角色的眼睛外观。
解决了一些与光照、阴影、地形和植被相关的小视觉问题。
PC:解决了与DLSS相关的其他视觉问题。
新的Starfield更新还包含各种任务修复和较小的调整。您可以在此处获取完整的、未删节的补丁说明。
《Starfield》可以在PC和XboxSeriesX/S上玩。
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