由于微软为控制台提供了更多内存,XboxSeriesS游戏得到了提升。如果您现在不想在XboxSeriesX上挥霍,那么小巧但功能强大的XboxSeriesS是一个不错的选择。它可能没有那么强大,但随着XboxCloudGaming的推出,硬件规格不再是一切。而现在,微软6月的游戏开发工具包(GDK)更新为游戏机带来了急需的性能提升。
“XboxSeriesS开发人员现在可以使用数百兆字节的额外内存。这使开发人员可以更好地控制内存,从而可以在内存受限的情况下提高图形性能,”视频更新说,您可以在下面看到。
XboxSeriesS的内存限制一直困扰着开发者一段时间。数字铸造(在新标签中打开)(通过边缘(在新标签中打开))透露,“多个开发人员”都觉得控制台“有时有点痛苦”。
根据轶事,这不是CPU或GPU电源问题。内存限制是罪魁祸首。这就是为什么有些玩家过去可能已经注意到XboxSeriesS上的第三方游戏和第一方游戏之间存在差异——这就是引发DigitalFoundry评论的原因。
微软还提高了图形分配的性能。其结果是XboxSeriesS游戏可以“更好地利用”控制台最近的各种内存增强功能。它不会对图形性能产生负面影响。
除此之外,还有一些其他更新和功能正在推出。例如,该公司的平台现在将对DLC实施年龄限制。年龄限制帐户将在新API中收到家长同意通知。
如果您想知道是否要坚持购买价格更高、更难找到的XboxSeriesX,可以查看XboxSeriesX与XboxSeriesS之间的主要区别。在持续的固件更新和XboxGamePass家庭计划之间–最终得到Xbox的确认–您可以升级到当前的主机并保存捆绑包。没有感觉你正在获得精简的体验。
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