CD Projekt Red将上个月宣布的《巫师1》重制版描述为对原始游戏的“现代开放世界重新构想”。这是开发商对游戏的第一次官方描述,让我们一瞥它不会是原始游戏的简单现代化,而是其结构和进度将发生变化,以更多地吸收《巫师3》的风格。
最初的《巫师》最初于 2007 年推出,是在不同大小的实例化地图上进行的线性冒险。
该描述来自CD Projekt发布的最新投资者财务报告。在其中,该工作室的首席执行官亚当·基钦斯基(Adam Kiciński)证实,重制版将与《巫师》的新三部曲共享一个引擎,并且该游戏将在代号为北极星的第一部之后推出。
然而,这个重制版的开发不是由CD Projekt负责,而是由Fool's Theory负责,这是一家波兰工作室,以前曾为Outriders等游戏提供支持,并且一些创建第一款游戏的开发人员目前正在其中工作。
除了监督这次重制和创作《巫师》三部曲的下一部之外,CD Projekt 现在还专注于开发赛博朋克历史上第一个 DLC 幻影自由。除此之外,该标题的续集已经确定。
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