看起来HaloInfinite背后的开发商343Industries受到微软影响深远的一轮裁员的打击尤为严重。
彭博社(在新标签页中打开)有报道称,几名员工(包括现任员工和不幸的前任员工)已确认该工作室的员工人数已被裁减,这是在长期冻结招聘和承包商离职之后发生的。据报道,受打击最严重的团队是竞选团队,工作室负责人PierreHintze在一封电子邮件中告诉员工,由于决定重组团队成员,“一些”角色正在被淘汰。
据报道,作为改组的一部分,《光环》老将乔·史泰登于2020年重新加入,带领《无限》走向终点线——据报道他将离开工作室,重新加入XboxPublishing。
根据彭博社的报道,几名前任和现任员工在社交媒体上表达了不满,或确认他们是否在被裁员之列。
“343的裁员不应该发生,HaloInfinite应该处于更好的状态,”一位说(在新标签页中打开)在推特上。“这两件事的原因是在HaloInfinite开发过程中高层领导无能,给那些努力使Halo成为最好的人带来巨大压力。”
该消息紧随微软透露计划裁员10,000人之后,就在这家科技巨头宣布以690亿美元收购ActivisionBlizzard一年后,根据其2021年年度报告,该公司本身拥有9,800名员工。
微软CEOSatyaNadella在一份公开声明中解释道(在新标签页中打开)向投资者和员工表示,裁员人数“不到我们员工总数的5%”,并且“符合美国福利条件的员工将获得各种福利,包括高于市场水平的遣散费、六个月的持续医疗保险,继续授予六个月的股票奖励、职业过渡服务和终止前60天的通知,无论此类通知是否是法律要求的。美国境外员工的福利将与每个国家/地区的雇佣法保持一致。”
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