一个新的暗黑破坏神4视频让我们参观了即将到来的续集的五个不同区域,分享了一个令人毛骨悚然的敌人重新设计,并确认它遵守互联网的官方代码:你可以抚摸狗。
这段名为InsidetheGame-TheWorldofSanctuary的七分钟视频展示了暗黑破坏神4世界的视觉之旅,以及高级任务设计师HarrisonPink、游戏总监JoeShely、高级地牢设计师DiniMcMurry和艺术总监JohnMueller的评论。在我们对每个区域进行细分之前,我们再一次被告知暗黑破坏神4比暗黑破坏神3更“黑暗”并且更让人想起暗黑破坏神2。
暗黑破坏神4的每个区域都是独一无二的,灵感来自现实生活中的地点。Kehjistan是一个看似中东风格的沙漠地区,Scosglen的灵感来自苏格兰的湿地,FracturedPeaks的灵感来自喀尔巴阡山脉的大胆山峰,DrySteppes是游戏的“多山沙漠地区”——看起来像亚利桑那州我——Hawezar是美国南部沼泽地的暗黑破坏神版本。
对我来说真正有趣的是这些区域是如何通过现实生活中存在于两个不同区域之间的地理中间地带连接起来的。例如,从FracturedPeaks移动到Hawezar,您会遇到因气候变化导致积雪融化而形成的瀑布。
暗黑破坏神4重新设计了“部分怪物”以更好地契合续作的基调。例如,穆勒解释说,堕落怪物家族经历了一次“重大重新设计”,变得“更冷酷、更可怕、更黑暗,以匹配暗黑破坏神4的基调”。这是视频中共享的预览,展示了这种重新设计:
视频更新还回答了期待暗黑破坏神4的玩家心中最热门的问题-一款以“仇恨”为核心主题的游戏,我会提醒你。Pink证实“顺便说一句,你可以抚摸这只狗”,显然,这并不容易。
“很多人要求抚摸这只狗,”穆勒说。“弄清楚如何抚摸那只该死的狗实际上需要做很多工作。”
我们最近了解到暗黑破坏神4将在下个月进行公测,预购游戏的玩家可以在3月17日至19日抢先体验,更广泛的测试阶段将于3月24日至26日进行。该游戏将于6月6日在PC、PS5、PS4、XboxSeriesX/S和XboxOne上正常发布。
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