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ResidentEvil4Remake最小的跳跃恐慌是对丢失的E32003演示的极其模糊的参考

时间:2023-05-19 14:34:58 编辑:

导读 生化危机4失去的2003年测试版的精神在最近发布的重制版中得以延续——尽管是以最微小的方式。首先,警告一些极其轻微的ResidentEvil4Remake

生化危机4失去的2003年测试版的精神在最近发布的重制版中得以延续——尽管是以最微小的方式。

首先,警告一些极其轻微的ResidentEvil4Remake剧透将会随之而来。还在?好的。(毕竟,这是我们谈论的两个十年前的东西。)和原作一样,有一个片段你扮演阿什利格雷厄姆,在那个片段中,你走在一个黑暗的走廊里,走廊里满是动物头。在大厅的尽头,一个鹿头掉到地上,吓了一跳阿什利-也可能是你。

你可能没有太注意那个非常小的跳跃恐慌,但至少有一个记忆力很强的生化危机铁杆粉丝注意到了。正如KingKerog在Reddit上所说(在新标签页中打开),这个确切的鹿头恐慌发生在生化危机4的E32003版本中。通常被称为生化危机3.5(在新标签页中打开)-这个版本特别称为“幻觉”-RE4的早期版本更加注重恐怖,迫使莱昂在黑暗城堡中经历幻觉困扰。

《生化危机4重制版》在很多方面都比原版游戏更加惊悚,您可能会指出这些早期测试版的基调是一种影响。事实上,甚至在Remake最初宣布之前,我们就已经确切地听到了这一消息。Fanbyte泄露的预告细节(在新标签页中打开)表明Capcom正在寻求“将翻拍的基调调整为更恐怖的东西,直接从废弃的生化危机4演示中汲取灵感。”

这些甚至不是RE4Remake对原版预发布版本的唯一参考。Ashley在重制版中穿的夹克最初出现在这些Beta版本中,哎呀,即使是ChainsawDemo也关注2004RE4PreviewDisc中的同一块内容(在新标签页中打开).

这是我们在同一个版本中找到的演示地图/控制器屏幕文件的粗略翻译。而且,哦,我喜欢Ashley在RE4中未使用的夹克最终在翻拍中重新出现的方式。

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