在XboxActivision交易的最新一波攻击中,索尼表示担心微软可能会故意降低未来使命召唤游戏的PlayStation版本。
这来自索尼在2月份对英国竞争市场管理局补救通知的评论,该通知刚刚公开。正如FOSSPatents博客的FlorianMueller所指出的,索尼在这里注意到了一些非常具有煽动性的担忧。
即使微软承诺继续在PlayStation上发布《使命召唤》,索尼表示该公司“可能会采取一种或多种部分封闭策略来削弱PlayStation的竞争力。”例如,与Xbox相比,微软最终可能会“降低PlayStation上《使命召唤》的质量和性能”。
索尼有很多例子说明这是如何发生的。可能存在错误和故障。一款游戏可能不会像其他情况那样大量使用控制器触觉等PS5功能。微软根本无法优先投资PlayStation上的多人游戏。
也许最引人注目的是,索尼表示“微软可能会发布PlayStation版本的使命召唤,其中错误和错误只会出现在游戏的最终关卡或更新后。即使可以迅速检测到此类降级,任何补救措施也可能为时已晚,到那时,游戏社区将对PlayStation作为玩《使命召唤》的首选场所失去信心。”
我不是律师,但微软故意让其他平台上的使命召唤变得更糟似乎不太可能。玩家的强烈反对将是迅速而严重的,对Xbox声誉的损害将难以挽回。此外,微软已经将Minecraft作为一款多平台游戏运行,没有任何问题,而且可以说它比使命召唤大得多。
但索尼表示,即使“即使微软方面没有积极决定降低PlayStation上的使命召唤”,问题也可能出现。“即使微软本着诚信经营,它也会被激励支持并优先开发Xbox版本的游戏,例如使用其最好的工程师和更多的资源。”索尼争辩说,监管机构实际上不可能监控这种侵权行为。
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