正如开发人员现已确认的那样,装甲核心6:鲁比肯之火正式定于2023年8月25日发布。该消息与展示游戏中一些快速动作的新预告片以及PlayStation博客上的一篇长篇博文一起发布,其中包含开发人员提供的一些额外游戏细节。
与它的前辈一样,装甲核心6是一款基于任务的游戏,非常注重机甲定制——开发者一再断言它不是类魂游戏——但对原作进行了一些重大的新游戏玩法调整。
您现在将拥有一种名为AssaultBoost的能力,可以快速缩小差距并在远程和近战行动之间切换。敌人现在有一个交错计量器,所以你被鼓励通过连续命中和强力打击来保持对敌人的压力,以打破计量器并使他们暂时脆弱。
Soulslike粉丝熟悉的一件事是巨大的、具有挑战性的老板。游戏总监MasaruYamamura告诉PS博客,你将面对“巨大的战斗直升机、重装甲移动炮塔和无人驾驶的重型爆破机械等敌人,它们被编程为不分青红皂白地粉碎入侵者。装甲核心6将提供许多爆炸性的战斗体验,挑战玩家与困难作斗争并战胜这些巨大的、更不正常的机甲。”
开发者还确认了竞技场模式的回归,让你面对一系列“特别定制的机甲”。ArmoredCore6也有多个结局,增加了更多的重玩价值。
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